UIImage中的绘制区域无法正确识别

时间:2013-05-17 13:48:13

标签: iphone ios objective-c uiimage core-image

我的项目中遇到了一个奇怪的问题。我想要做的是,用户将使用在图像上滑动作为叠加来绘制或绘制,我只需要从绘制区域下方的图像中裁剪区域。只有当油漆区域下方的UIImage视图宽度为320像素,即iPhone的宽度时,我的代码才能正常工作。但是如果我改变ImageView的宽度,我得不到想要的结果。

我使用以下代码在绘制的部分周围构建CGRect

-(CGRect)detectRectForFaceInImage:(UIImage *)image{
    int l,r,t,b;
    l = r = t = b = 0;

    CFDataRef pixelData = CGDataProviderCopyData(CGImageGetDataProvider(image.CGImage));
    const UInt8* data = CFDataGetBytePtr(pixelData);

    BOOL pixelFound = NO;

    for (int i = leftX ; i < rightX; i++) {
        for (int j = topY; j < bottomY + 20; j++) {
            int pixelInfo = ((image.size.width  * j) + i ) * 4;
            UInt8 alpha = data[pixelInfo + 2];
            if (alpha) {
                NSLog(@"Left %d", alpha);
                l = i;
                pixelFound = YES;
                break;
            }
        }
        if(pixelFound) break;
    }

    pixelFound = NO;
    for (int i =  rightX ; i >= l; i--) {
        for (int j = topY; j < bottomY ; j++) {
            int pixelInfo = ((image.size.width  * j) + i ) * 4;
            UInt8 alpha = data[pixelInfo + 2];
            if (alpha) {
                NSLog(@"Right %d", alpha);
                r = i;
                pixelFound = YES;
                break;
            }
        }
        if(pixelFound) break;
    }

    pixelFound = NO;
    for (int i = topY ; i < bottomY ; i++) {
        for (int j = l; j < r; j++) {
            int pixelInfo = ((image.size.width  * i) + j ) * 4;
            UInt8 alpha = data[pixelInfo + 2];
            if (alpha) {
                NSLog(@"Top %d", alpha);
                t = i;
                pixelFound = YES;
                break;
            }
        }
        if(pixelFound) break;
    }

    pixelFound = NO;
    for (int i = bottomY ; i >= t; i--) {
        for (int j = l; j < r; j++) {
            int pixelInfo = ((image.size.width  * i) + j ) * 4;
            UInt8 alpha = data[pixelInfo + 2];
            if (alpha) {
                NSLog(@"Bottom %d", alpha);
                b = i;
                pixelFound = YES;
                break;
            }
        }
        if(pixelFound) break;
    }

    CFRelease(pixelData);


    return CGRectMake(l, t, r - l, b-t);
}

在上面的代码leftX中,rightX,topY,bottomY是float中的极值(来自CGPoint),当用户在绘画时在屏幕上滑动手指并且表示包含绘制区域的矩形时计算在其范围内(以最小化循环)。

    leftX   -  minimum in X-axis
    rightX  -  maximum in X-axis
    topY    -  min in Y-axis
    bottom  -  max in Y-axis 

这里l,r,t,b是实际矩形的计算值。

如前所述,当完成绘画的图像视图宽320像素并跨越整个屏幕宽度时,此代码可以正常工作。但是如果imageview的宽度小于300并且被放置在屏幕的中心,则代码会给出错误的结果。

注意:我正在根据imageview的宽度缩放图像。

以下是NSLog输出:

  1. 当imageview的宽度为320像素时(这些是匹配像素或非透明像素的颜色分量值):

    2013-05-17 17:58:17.170 FunFace[12103:907] Left 41
    2013-05-17 17:58:17.172 FunFace[12103:907] Right 1
    2013-05-17 17:58:17.173 FunFace[12103:907] Top 73
    2013-05-17 17:58:17.174 FunFace[12103:907] Bottom 12
    
  2. 当imageview的宽度为300像素时:

    2013-05-17 17:55:26.066 FunFace[12086:907] Left 42
    2013-05-17 17:55:26.067 FunFace[12086:907] Right 255
    2013-05-17 17:55:26.069 FunFace[12086:907] Top 42
    2013-05-17 17:55:26.071 FunFace[12086:907] Bottom 255
    
  3. 如何解决这个问题,因为我需要在中心使用带有填充的imageview。

    编辑:好看,我的问题是由于JPEG图像的图像方向(来自相机)。 Png图像效果很好,不受imageview宽度变化的影响。 但即使我正在处理方向,JPEG仍无法正常工作。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

首先,我想知道您是否正在访问32位RGBA以外的其他内容? data []的索引值存储在pixelInfo中,然后移动+2个字节,而不是+3。那会让你陷入蓝色字节。如果您的意图是使用RGBA,那么这个事实会影响代码的其余结果。

继续前进,假设你仍然得到了有缺陷的结果,尽管有正确的alpha分量值,似乎你的“固定”代码会给出左,右,顶部,底部NSLog输出,其alpha值小于全部 - 在255,接近0的情况。在这种情况下,如果没有进一步的代码,我建议您的问题在用于将图像从320x240源缩小到300x225(或者可能是任何其他缩放尺寸)的代码中。如果您的“比例”代码执行裁剪而不是缩放,我可以想象您的图像在255的边缘具有alpha值。