标签: c++ opengl gpgpu
起初,我研究opencl是因为很多人说opencl可以在不同的供应商和设备之间移植,与opengl相比可以编写直观的算法。问题是,目前大多数移动设备都不支持opencl但是支持opengl 2.0。如果我希望我的代码可以在桌面和移动设备上运行,我有比opengl更好的选择吗?Google提供了另一个工具调用渲染脚本android而不是支持opencl,但我不想在可能的情况下使用某些特定于平台的工具。
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