在xcode的故事板中的ipad分辨率

时间:2013-05-17 06:11:27

标签: xcode ipad ios-simulator

我正在做一个ipad应用程序,我意识到我必须处理2种不同的分辨率 较新的ipad:2048-by-1536 较旧的ipad:1024×768分辨率

故事板显示较旧的ipad版本 该应用程序将扩展自己?我猜不是..所以我怎样才能提高分辨率,并在故事板上看到“更大”的分辨率,以便知道应用程序的外观? 感谢

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我猜你不必看到它 - 你必须拥有前缀为'2x-'的图像,因为分辨率加倍。

答案 1 :(得分:0)

所有iPad都是1024点乘768点,就像所有iPhone都是320点宽。 iPhone 5搞砸了,但这就是我们现在拥有Autolayout的原因。 Retina iPhone和iPad每点有4个像素。这样,所有iPad的故事板都是相同的,如果你的故事板中的图像视图为44 x 44,你需要提供不同的艺术作品,你需要两个png文件,一个44 x 44和一个88 x 88。 44 x 44图像命名为art.png,然后88 x 88图像应为art@2x.png,并在故事板中指定艺术。 iOS将为您选择正确的图像文件。

在视图 iOS编程指南中查看积分与像素 http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/WindowsViews/Conceptual/ViewPG_iPhoneOS/WindowsandViews/WindowsandViews.html#//apple_ref/doc/uid/TP40009503-CH2-SW1

适用于iOS的绘图和打印指南中的支持视图中的高分辨率屏幕 http://developer.apple.com/library/ios/documentation/2DDrawing/Conceptual/DrawingPrintingiOS/SupportingHiResScreensInViews/SupportingHiResScreensInViews.html#//apple_ref/doc/uid/TP40010156-CH15-SW1

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