我想从放在我服务器上的图像制作一个Sprite,我有完整的图像路径。是否可以在AndEngine中完成。目前我在GLES 2工作。
答案 0 :(得分:1)
你可能只需要在后台线程中使用HttpGet或UrlConnection首先下载它
但我建议您在某种启动画面下载所有资源并将其保存到SD卡
答案 1 :(得分:1)
首先需要生成一个指向图像的链接,然后观察此代码,使用HttpURLConnection和InputStream在TextureRegion中加载图像:
try {
ITexture mTexture = new BitmapTexture(pEngine.getTextureManager(), new IInputStreamOpener() {
@Override
public InputStream open() throws IOException {
URL url = new URL("https://yourImage.png");
HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
connection.setDoInput(true);
connection.connect();
InputStream input = connection.getInputStream();
BufferedInputStream in = new BufferedInputStream(input);
return in;
}
});
mTexture.load();
TextureRegion MyImageFromWeb = TextureRegionFactory.extractFromTexture(mTexture);
} catch (IOException e) {
Debug.e(e);
}