Google最近几天改变了一些东西,所以我在移动游戏中将Youtube作为iFrame嵌入时出现了奇怪的问题。在页面加载期间隐藏iFrame(某些父div已设置display:none)并且稍后更改为可见时,Youtube播放器不会播放。
任何解决方案?我试图重新加载iframe,当它转向可见状态时,它可以工作。但这不是一个舒适的解决方案......
答案 0 :(得分:1)
我假设您正在使用第三方youtube iframe API将youtube播放器加载到div中。来自youtube的代码实际上有一个竞争条件,如果在调用onYouTubeIframeAPIReady之前浏览器没有加载/解析div,则视频加载将失败。在Firefox中,它只会挂起一秒钟,Chrome就足够聪明地处理问题了。
解决方案是确保此代码。在解析持有视频的容器后运行。
var tag = document.createElement('script');
tag.src = "https://www.youtube.com/iframe_api";
var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);
这段代码......
function onYouTubeIframeAPIReady() {
具有全局范围,并在创建脚本后调用。
我通常通过这种方式解决这个问题,以创建一个函数' class'使用标记创建者和事件监听器,并在document.ready函数中创建对象。然后就在我放的document.ready函数的正下方。
function onYouTubeIframeAPIReady() {
myVideo.apiReady();
}
myVideo'是我创建的类和apiReady();包含的内容。
this.apiReady = function () {
player = new YT.Player('player', {
height: '548',
width: '900',
videoId: 'VIDEO234324',
events: {
'onReady': onPlayerReady
}
});
}
我希望这会有所帮助。