如何从包含多个MSI的wix自定义引导程序包安装/卸载单个msi,例如安装项目的添加/删除功能?

时间:2013-05-16 14:23:12

标签: c# visual-studio-2010 wix wix3.7

我在wix包中有2个msi我正在使用wix 3.7的自定义引导程序。我的安装,卸载和取消命令完美无缺。当我尝试使用以下命令从bundle中添加/删除msi的功能时:

 this.ModifyCommand = new DelegateCommand(() => this.model.PlanAction(LaunchAction.Modify), () => this.state == InstallState.Present);    

它没有按预期工作。我使用下面的代码来检测包

    protected void DetectPackageComplete(object sender,DetectPackageCompleteEventArgs e)
    {
        //System.Diagnostics.Debugger.Launch();

        if (e.PackageId.Equals("Setup1.msi", StringComparison.Ordinal))
        {
            this.State = e.State == PackageState.Present ? InstallState.Present : InstallState.NotPresent;
            this.model.LogMessage("Setup1.msi"+this.State.ToString());
        }

        if (e.PackageId.Equals("Setup2.msi", StringComparison.Ordinal))
        {
            this.State = e.State == PackageState.Present ? InstallState.Present : InstallState.NotPresent;
            this.model.LogMessage("Setup2.msi" + this.State.ToString());
        }
    }

全新安装后,我的UI显示添加/删除,删除,修复,重新安装以供下次安装的选项,我可以从我的软件包卸载单个msi,但下次它没有检测到剩余的软件包。

如果我取消安装setup2.msi它会显示添加/删除屏幕,但修改按钮是禁用的,如果我卸载setup1.msi则要求全新安装。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

最后我解决了这个问题,我不知道这是对还是错,但是在我实施它的时候,它对我来说很好。

这是代码

在manged BA中添加以下事件

    private void PlanPackageBegin(object sender, PlanPackageBeginEventArgs e)
    {         

        if (e.PackageId.Equals("Setup1.msi", StringComparison.Ordinal))
        {
            this.model.LogMessage("PlanPackageBegin Setup1 : " + e.State);

            string IsSetup1= this.model.BootstrapperApplication.Engine.StringVariables["chkSetup1"];

            if (IsSetup1== "True")
            {
                e.State = RequestState.Present;
            }
            else
            {
                e.State = RequestState.Absent;
            }

            this.model.LogMessage("PlanPackageBegin Setup1 : " + e.State);

        }

        if (e.PackageId.Equals("Setup2.msi", StringComparison.Ordinal))
        {
            this.model.LogMessage("PlanPackageBegin Setup2 : " + e.State);

            string IsSetup2= this.model.BootstrapperApplication.Engine.StringVariables["chkSetup2"];

            if (IsSetup2== "True")
            {
                e.State = RequestState.Present;
            }
            else
            {
                e.State = RequestState.Absent;
            }

            this.model.LogMessage("PlanPackageBegin Setup2 : " + e.State);
        }
      }

将以下行添加到WireUpEventHandlers()函数

   this.model.BootstrapperApplication.PlanPackageBegin +=this.PlanPackageBegin;  

此处chkSetup1和chkSetup2值从为特征树和SetBurnVariable函数制作的自定义UI设置为True或False。

我希望它会帮助一些人。

答案 1 :(得分:-1)

最后我解决了这个问题,我不知道这是对还是错,但是在我实施它的时候,它对我来说很好。

这是manged BA中的事件后面的代码

    private void PlanPackageBegin(object sender, PlanPackageBeginEventArgs e)
    {         

        if (e.PackageId.Equals("Setup1.msi", StringComparison.Ordinal))
        {
            this.model.LogMessage("PlanPackageBegin Setup1 : " + e.State);

            string IsSetup1= this.model.BootstrapperApplication.Engine.StringVariables["chkSetup1"];

            if (IsSetup1== "True")
            {
                e.State = RequestState.Present;
            }
            else
            {
                e.State = RequestState.Absent;
            }

            this.model.LogMessage("PlanPackageBegin Setup1 : " + e.State);

        }

        if (e.PackageId.Equals("Setup2.msi", StringComparison.Ordinal))
        {
            this.model.LogMessage("PlanPackageBegin Setup2 : " + e.State);

            string IsSetup2= this.model.BootstrapperApplication.Engine.StringVariables["chkSetup2"];

            if (IsSetup2== "True")
            {
                e.State = RequestState.Present;
            }
            else
            {
                e.State = RequestState.Absent;
            }

            this.model.LogMessage("PlanPackageBegin Setup2 : " + e.State);
        }
      }

将以下行添加到WireUpEventHandlers()函数

   this.model.BootstrapperApplication.PlanPackageBegin +=this.PlanPackageBegin;  

此处chkSetup1和chkSetup2值从为特征树和SetBurnVariable函数制作的自定义UI设置为True或False。 我希望它会帮助一些人。