在内存中缓存位图数据时出现错误分配错误

时间:2013-05-16 12:31:48

标签: c++ memory

我有一个C ++应用程序,它在运行时生成原始位图图像并将它们推送到临时std :: vector中,在每次写入时动态分配内存,然后用于在程序存在之前将这些图像写入文件。当前位图大小是1280x720。我在帧650 + - 3帧之后得到“错误的分配”错误。我很清楚,原因是RAM内存不够。那是因为如果我缩小尺寸(应该是300x200)我设法存储所有950帧ok。这很奇怪,因为我的机器有16GB的RAM。在任务管理器中我看到RAM显示器仍有很多空闲(深绿色)空间(最多只能使用5GB)。它仅使用1/3的空间。我在Windows 7 64bit 16gb RAM Intel I7 CPU上运行。我在VS2012中调试程序。操作系统是否有可能将动态分配限制为任意大小?如果是,怎么能我解除了这个限制?

数据类型是字节(无符号字符)。是的,正如下面的答案中提到的那样,我编译为32位。

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

1280 x 720 x 3(字节/像素)= 2764800字节/图像= 2.64 MB /图像(我假设这里有24 bpp图像)

2.64 MB /图像x 650图像= 1713.87 MB,非常靠近可怕的2 GB边界。这使得我在64位操作系统上运行,但是您的应用程序被编译为没有/LARGEADDRESSAWARE链接器标志的32位应用程序,因此它只有2 GB的可用虚拟地址空间 1 < / SUP>

为了轻松利用计算机上可用的物理RAM,您可以将程序编译为64位应用程序(从而使虚拟地址空间限制基本上无关紧要)。其他方法相当复杂(通常它们涉及管理你自己的“滑动窗口”)。

另一种选择是使用/LARGEADDRESSAWARE链接器标志编译您的应用程序,但实际上您将在使用/3GB内核选项或64位系统启动的32位系统上获得更多内存(分别) ,1 GB以上,2 GB以上);另外,鉴于地址的高位可以设置,那么你必须小心使用指针(减法和比较可能很棘手)。


  1. 实际上,32位指针可以处理完整的4 GB虚拟地址空间,但默认情况下上半部分是为系统保留的。