这个错误让我很生气......
Valgrinding程序显示delete[]
(第40行)中的DataPackage::~DataPackage
会产生问题。但如果我删除它,该程序将泄漏。
那么,如何修复它以及我做错了什么?
main.cxx
#include "main.h" // currently includes DataPackage.h only
DataPackage aTestFunction(){
return DataPackage("hello",5);
}
int main(){
DataPackage pack1 = aTestFunction(), pack2 = aTestFunction();
pack1 = pack2;
for(unsigned int i = 0; i < pack1.getLength(); i++){
printf("0x%02x ", *(pack1.getData()+i)&0xff);
}
return 0;
}
DataPackage.cxx
#include "DataPackage.h" // defines only the class, and private members m_data (char*) and m_length (size_t), includes <cstdio> and <cstring>
DataPackage::DataPackage(){
m_data = NULL;
m_length = 0;
}
DataPackage::DataPackage(string data){
m_data = NULL;
setData(data.c_str(),data.length()+1);
}
DataPackage::DataPackage(const char *data, size_t length) {
m_data = NULL;
setData(data,length);
}
DataPackage::DataPackage(const DataPackage &pack) {
m_data = NULL;
setData(pack.m_data,pack.m_length);
}
const char* DataPackage::getData(){
return m_data;
}
void DataPackage::setData(const char *newdata,size_t newlength){
char* tmpdata = new char[newlength];
m_length = newlength;
memcpy(tmpdata,newdata,m_length);
delete[] m_data;
m_data = tmpdata;
}
size_t DataPackage::getLength(){
return m_length;
}
DataPackage::~DataPackage() {
delete[] m_data;
}
答案 0 :(得分:3)
您忘记了Rule of Three,但没有提供复制赋值运算符。因此,当从另一个DataPackage
分配一个std::string
时,两者都会得到指向同一缓冲区的指针,并且都试图删除它。
我会抛弃那个课程而改为使用std::vector<char>
或{{1}}。
答案 1 :(得分:1)
错误是由'pack1 = pack2;'引起的在main.cxx中
实施DataPackage :: operator =来修复它。
答案 2 :(得分:0)
您需要实现一个管理m_data
的赋值运算符。自动生成的实现只会复制指针,而不是复制指向的数组。赋值运算符可能如下所示:
DataPackage& DataPackage::operator=(const DataPackage &other) {
setData(other.m_data, other.m_length);
return *this;
}
答案 3 :(得分:-1)
尝试:
void DataPackage::setData(const char *newdata,size_t newlength){
char* tmpdata = new char[newlength];
m_length = newlength;
memcpy(tmpdata,newdata,m_length);
if (m_data)
{
delete[] m_data;
}
m_data = tmpdata;
}
从我看到你的拷贝构造函数将m_data设置为NULL并在之后调用setData。在setData中你基本上是在做delete [] NULL;