我正在编写各种类型的游戏,我希望能够让人们在同一地理区域与人们一起玩。像房间,公共汽车,公园,等等。我可能会使用android来做这件事,但如果他们更合适我会对其他设备开放。
到目前为止,我能够想出的是一个带有某种中央服务器的模型,该服务器基于手机gps的人群对人们进行分组。但这需要数据和与蜂窝塔的连接以及所有这些,加上它会引入更多的延迟。
我还在考虑某种设备尝试连接到主机的ad hoc无线网络,如果找不到,则使自己成为主机。我不知道那条特定的路线会起作用,我为Android调查了类似的东西,它的范围似乎非常有限。
我喜欢那些比我更了解这个主题的人的一些意见。