为什么要在MS Visual C ++上编译?
struct myClass{};
void func(myClass& arg){}
void main() {
func( myClass() ); // works even though func only takes myClass&
} // (not const myClass&!!)
这是否也适用于其他编译器,或者是否特定于MSVC(甚至是编译器错误?)。我甚至可以像这样得到这个右值的引用:
void func(myClass* arg){}
int main() {
func( &myClass() );
}
这仅适用于使用构造函数临时创建的对象。这不适用于任何其他rvalue,例如(myClass()+ myClass())..
答案 0 :(得分:6)
它编译是因为MSVC具有非标准兼容的“扩展”,允许将非const引用绑定到临时值。
第一个示例不应在符合标准的编译器上编译。
在第二个示例中,您将获取临时地址以设置指针的值。这也应该导致错误。
Clang 3.2产生:
错误:获取'Foo'类型的临时对象的地址[-Waddress-of-temporary]
而GCC 4.7.3产生
错误:获取临时[-fpermissive]
的地址
答案 1 :(得分:0)
具有默认项目设置(现在包括/permissive-
标志)的MSVC 2017:yields an error:
错误C2664:'void func(myClass&)':无法将参数1从'myClass'转换为'myClass&'
注意:非常量引用只能绑定到左值
即使由于某些原因/permissive-
选项不可行,使用/W4
也会产生警告:
警告C4239:使用了非标准扩展名:“参数”:从“ myClass”转换为“ myClass&”
注意:非常量引用只能绑定到左值