如何在qt4设计器中创建自定义插槽?

时间:2008-10-03 03:56:18

标签: c++ qt qt4 qt-creator qt-designer

每当我使用信号/插槽编辑器对话框时,我必须从现有的插槽列表中进行选择。所以问题是如何创建自定义命名槽?

10 个答案:

答案 0 :(得分:29)

这似乎可以在Qt Designer 4.5.2的版本中实现,但不能从主窗口中的Signal / Slot Editor dock-widget完成。

这对我有用

  1. 切换到Edit Signals/Slots模式(F4)
  2. 从要发出信号的小部件拖放到要接收信号的小部件。
  3. 将出现配置连接对话框,其中显示了发出窗口小部件的信号以及接收窗口小部件的插槽。点击右侧插槽列下方的编辑...
  4. 出现 ReceivingWidget的信号/插槽对话框。在此处可以单击插槽下方的加号图标以添加任何名称的新插槽。
  5. 然后,您可以返回并连接到配置连接对话框中的新插槽,或者实际位于主窗口中的信号/插槽编辑器dockwidget中。
  6. 警告:我正在使用PyQt,我只是尝试使用这种方式从Python添加插槽,而不是使用C ++,因此您的里程可能会有所不同......

答案 1 :(得分:28)

右键单击主窗口并选择“更改信号和插槽”并添加新插槽。 它将出现在信号槽编辑器中。

答案 2 :(得分:4)

不幸的是,这在Qt4中是不可能的。

在Qt3中,您可以创建自定义插槽,然后在ui.h文件中实现。但是,Qt4不使用此文件,因此不支持自定义插槽。

QtForum

上讨论了这个问题

答案 3 :(得分:4)

我可以通过以下方式完成:

在MainWindow.h中,添加以下行:

public slots:
     void example();
在MainWindow类中

在MainWindow.cpp

void MainWindow::example() {
     <code>
}

答案 4 :(得分:3)

这似乎不可能以简单的方式实现。

设计器仅允许您将现有窗口小部件升级到您自己的自定义窗口小部件。但它不允许您连接升级小部件类的信号和插槽。

这样做的方法是为设计师创建一个插件described here及其后面的页面。

正常的做法是将窗口小部件提升到您自己的类,然后在您自己的代码中手动连接它。此过程描述为here

答案 5 :(得分:2)

这是不可能的,因为这意味着你要向现有的Qt类添加一个插槽,如QPushButton,这不是真正的方法。

您应该通过继承现有的QWidget来创建自己的{{1}}。然后将其作为插件按照建议集成到Qt Designer中。拥有自己的类允许您根据需要添加/修改可用的信号/插槽。

答案 6 :(得分:2)

不要忘记插槽自动连接功能。有一些缺点,比如重命名你的小部件时必须重命名你的功能,但是我们在公司里经常使用这些功能。

答案 7 :(得分:2)

您可以使用

的魔术插槽格式
void on_objectName_signal() {
// slot code here, where objectname is the Qt Designer object name
// and the signal is the emission
}

此方法的连接由方法connectSlotsByName建立,每当发出信号时,都会调用此插槽。

答案 8 :(得分:1)

也许它会有所帮助。

默认情况下,您必须从现有的插槽列表中进行选择。但您可以通过右键单击设计器右侧列表中的对象来添加插槽,然后选择“插槽/信号”并添加自定义插槽/信号。之后,您可以在信号/插槽编辑器中选择它。

答案 9 :(得分:0)

按右键单击小部件

将小部件升级为您定义的类

再次按右键单击小工具

你会看到信号和插槽是可编辑的