捕获特定异常比捕获通用异常更便宜吗?

时间:2013-05-15 07:20:30

标签: java android

说我在我的Android设备上加载了一个位图。可以抛出许多可能的异常。为简单起见,我们选择NullPointerExceptionOutOfMemoryError

现在我有两段代码。

代码1

try{
//load the bitmap
}
catch(Exception e)
{
//do something
}

代码2

try{
//load the bitmap
catch (NullPointerException e)
{
//do something
}
catch(OutOfMemoryError e)
{
//do something else
}

一段代码是否比其他性能更有效?如果是这样,为什么?

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

字节代码的角度来看,第一个更有效(更少的代码)。

但你应该从不以这种方式看待表现。

如果你对所有类型的异常都有相同的行为,你应该使用第一批代码,以任何其他方式,第二代。

在字节代码中,您有以下代码负责捕获eceptions:

   L2
    LINENUMBER 7 L2
   FRAME SAME1 java/lang/NullPointerException
    ASTORE 1
    GOTO L4
   L3
    LINENUMBER 9 L3
   FRAME SAME1 java/lang/Exception
    ASTORE 1
   L4

因此,每个异常都有一个代码,负责捕获它,但正如我所说,这是一个微小的差异,不应该考虑它。

答案 1 :(得分:1)

性能方面没有区别,因为即使在多个catch块的情况下也只会执行一个catch。

代码明智,是的,首先是Michal说的更好。好的做法明智的第二种方法更好,因为您能够捕获特定的异常并适当地处理它们。

旁注:永远不会出现内存错误,它的错误也不例外,你无法有效处理它

答案 2 :(得分:0)

如果每个例外都有不同的行为,第二个行为优于第一个。

表演将是相同的。