如何使用用户手指在Android模拟器上平滑地移动图像视图

时间:2013-05-15 04:48:02

标签: android android-imageview

第一次在屏幕上移动ImageView时,每件事都很好,但第二次ImageView无法正常移动。

这是我到目前为止所做的。

img.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        int eid = event.getAction();
        switch (eid) {
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                FrameLayout.LayoutParams mParams = (FrameLayout.LayoutParams) img.getLayoutParams();
                int x = (int) event.getRawX();
                int y = (int) event.getRawY();
                mParams.leftMargin = x-50;
                mParams.topMargin = y-50; 
                img.setLayoutParams(mParams);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                x1=img.getX();
                y1=img.getY(); 
                break;                         
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                img.setX(x1);
                img.setY(y1);                          
                break; 
            default:
                break;
            }
        return true;
    }
});

2 个答案:

答案 0 :(得分:36)

以下是我认为可行的情况。

我看到你正在使用img.getX()img.getY(), 所以我假设您使用的是API级别11或更高级别。

我认为您的imgImageView的实例。 (FrameLayout.LayoutParams对ImageView的使用虽然很糟糕......)

以下是如何正确使用它:

img.setOnTouchListener(new OnTouchListener()
{
    PointF DownPT = new PointF(); // Record Mouse Position When Pressed Down
    PointF StartPT = new PointF(); // Record Start Position of 'img'

    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
    {
        switch (event.getAction())
        {
            case MotionEvent.ACTION_MOVE :
                img.setX((int)(StartPT.x + event.getX() - DownPT.x));
                img.setY((int)(StartPT.y + event.getY() - DownPT.y));
                StartPT.set( img.getX(), img.getY() );
                break;
            case MotionEvent.ACTION_DOWN :
                DownPT.set( event.getX(), event.getY() );
                StartPT.set( img.getX(), img.getY() );
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP :
                // Nothing have to do
                break;
            default :
                break;
        }
        return true;
    }
});




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========================== [2013/05/15已添加] ================ =============
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此处显示的新对象为PointF。 请使用以下代码导入PointF对象:

import android.graphics.PointF;

实际上,这只是一个用于记录float x和float y的对象。 如果你真的无法导入该对象,请自行编写一个,如下所示:

public class PointF
{
  public float x = 0;
  public float y = 0;
  public PointF(){};
  public PointF( float _x, float _y ){ x = _x; y = _y; }
  public void set( float _x, float _y ){ x = _x; y = _y; }

}

答案 1 :(得分:1)

此代码可帮助您在屏幕边界内拖动图像视图。希望这会有所帮助。

 @Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

int X = (int) event.getRawX();
        int Y = (int) event.getRawY();
        RelativeLayout.LayoutParams paramsnew = (RelativeLayout.LayoutParams) v.getLayoutParams();

        switch(event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                _xDelta = X - paramsnew.leftMargin;
                _yDelta = Y - paramsnew.topMargin;
                imgposx = img.getX();
                imgposy = img.getY();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                img.setX(diyoposx);
                img.setY( diyoposy );
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                RelativeLayout.LayoutParams param = (RelativeLayout.LayoutParams) v.getLayoutParams();
                param.leftMargin = X - _xDelta;
                param.topMargin = Y - _yDelta;
                param.rightMargin=(250*-1);
                param.bottomMargin=(250*-1);
                v.setLayoutParams(param);
                break;
        }
        mViewGroup.invalidate(); }

此处mViewGroup是绑定ImageView的相对布局的ViewGroup实例

mViewGroup= (ViewGroup) findViewById(R.id.relativeLayout);

此外,imgposx,imgposy是全球可变的

float imgposx, imgposy;