如何用新分配一块内存?

时间:2013-05-15 02:36:19

标签: c++ matrix multidimensional-array dynamic-memory-allocation

我有一个二维数组,我使用new来动态分配。

问题是我想将内存分配为一个连接的块而不是分开的块,以提高处理速度。

是否有人知道是否可以使用new执行此操作,或者我是否必须使用malloc?

这是我的代码:

A = new double*[m];
    for (int i=0;i<m;i++)
    {
        A[i]= new double[n];
    }

此代码导致分段错误

phi = new double**[xlength];
phi[0] = new double*[xlength*ylength];
phi[0][0] = new double[xlength*ylength*tlength];
for (int i=0;i<xlength;i++)
{
    for (int j=0;j<ylength;j++)
    {
        phi[i][j] = phi[0][0] + (ylength*i+j)*tlength;
    }
    phi[i] = phi[0] + ylength*i;
}

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您可以分配一个大块并适当地使用它,如下所示:

double* A = new double[m*n];
for (int i=0; i<m; i++) {
    for (int j=0; j<n; j++) {
        A[i*n+j] = <my_value>;
    }
}

除了使用new之外,您可以使用malloc - 除了new必须与deletemalloc()一起发布外,没有太大区别与free()一起发布。

<强> UPDATE1 :   您可以按如下方式创建“true”二维数组:

double** A = new double*[m];
double*  B = new double[m*n];
for (int i=0; i<m; i++) {
    A[i] = B + n*i;
}
for (int i=0; i<m; i++) {
    for (int j=0; j<n; j++) {
        A[i][j] = <my_value>;
    }
}

请务必最后同时发布AB

<强> UPDATE2

根据大众要求,您可以创建“真正的”三维数组(尺寸为m x n x o):

double*** A = new double**[m];
double**  B = new double*[m*n];
double*   C = new double[m*n*o];
for (int i=0; i<m; i++) {
    for (int j=0; j<n; j++) {
        B[n*i+j] = C + (n*i+j)*o;
    }
    A[i] = B + n*i;
}
for (int i=0; i<m; i++) {
    for (int j=0; j<n; j++) {
        for (int k=0; k<o; k++) {
            A[i][j][k] = <my_value>;
        }
    }
}

这使用2个相对较小的“索引”数组AB以及数据数组C。像往常一样,这三个都应该在使用后释放。

将这个扩展到更多维度是留给读者的练习。

答案 1 :(得分:0)

使用malloc无法对new做任何事情(尽管反过来并不成立)。但是,如果您已经在单独的块中分配了内存,则必须分配新的(连续的)内存才能获得连接的块(使用mallocnew)。您显示的代码会分配m个非连续n大小的块。要获得具有连续内存的数组,您需要

int MN = m*n;
B = new double[MN];
for (int i=0; i<MN; ++i)
   B[i] = A[ i/N ] [ i%N ];

答案 2 :(得分:0)

好的,如果任务是维护单个内存块,但保持[] []解决它的方法,我会尝试一些类的技巧。第一个是内部代理:

class CoordProxy
{
private:
    int coordX;
    int arrayWidth;
    int * dataArray;

public:
    CoordProxy(int * newArray, int newArrayWidth, int newCoordX)
    {
        coordX = newCoordX;
        arrayWidth = newArrayWidth;
        dataArray = newArray;
    }

    int & operator [](int newCoordY)
    {
        return (dataArray[newCoordY * arrayWidth + coordX]);
    }
};

class CoordsWrapper
{
private:
    int * dataArray;
    int width;
    int height;

public:
    CoordsWrapper(int * newArray, int newWidth, int newHeight)
    {
        dataArray = newArray;
        width = newWidth;
        height = newHeight;
    }

    CoordProxy operator[] (int coordX)
    {
        return CoordProxy(dataArray, width, coordX);
    }
};

int main(int argc, char * argv[])
{
    int * a = new int[4 * 4];
    ZeroMemory(a, 4 * 4 * sizeof(int));

    CoordsWrapper w(a, 4, 4);

    w[0][0] = 10;
    w[0][1] = 20;
    w[3][3] = 30;

    std::for_each(&a[0], &a[4 * 4], [](int x) { printf("%d ", x); });

    delete[] a;
}

注意,这不是时间效率,但是内存效率极高:使用4个整数和2个指针比原始类更多。

甚至更好,更快的解决方案,但你必须从[] []符号辞职,而不是(,)符号:

class CoordsWrapper2
{
private:
    int * data;
    int width;
    int height;

public:
    CoordsWrapper2(int * newData, int newWidth, int newHeight)
    {
        data = newData;
        width = newWidth;
        height = newHeight;
    }

    inline int & Data(int x, int y)
    {
        return data[y * width + x];
    }
};

int main(int argc, char * argv[])
{
    int * a = new int[4 * 4];
    ZeroMemory(a, 4 * 4 * sizeof(int));

    CoordsWrapper2 w(a, 4, 4);

    w.Data(0, 0) = 10;
    w.Data(0, 1) = 20;
    w.Data(3, 3) = 30;

    std::for_each(&a[0], &a[4 * 4], [](int x) { printf("%d ", x); });

    delete[] a;
}

请注意内联指令。它建议编译器替换实际源代码的方法调用,这使得它更快一些。这种解决方案具有更高的内存效率,与经典索引相比,可以更少或同等时间效率。