我正在开发一个多平台项目。我想要一种简单快捷的方法来管理特定于操作系统的包含,最好不需要任何外部工具。
我想要这样的东西(我很清楚它不起作用)
#define PLATFORM_A 1
#define PLATFORM_B 2
#ifndef TARGET_PLATFORM
//ERROR
#endif
#if TARGET_PLATFORM == PLATFORM_A
#define DIR "a"
#elif TARGET_PLATFORM == PLATFORM_B
#define DIR "b"
#define PLATFORM_INCLUDE(file) \
#include "platforms/" DIR "/" file
答案 0 :(得分:5)
我经常看到的一个设置如下:
// platform.h
#if defined PLATFORM_A
#include "platform_a.h"
#elif defined PLATFORM_B
#include "platform_b.h"
#else
// #pragma error or whatever
#endif
然后在必要时#include "platform.h"
。
答案 1 :(得分:3)
如果您有不同平台的相同文件树,则只能在源代码中指定包含文件的文件名,并使用平台相关包含目录。可以通过环境变量轻松配置此目录。
答案 2 :(得分:2)
您可以拥有平台本身定义的预处理程序指令。通过这种方式,您可以使用:
#ifndef MAC // MAC performs #define MAC
#ifndef WINDOWS // Windows performs #define WINDOWS
#ifndef UNIX // Unix performs #define UNIX
// ERROR
#endif
#endif
#endif
答案 3 :(得分:-1)
尝试在字符串之间使用+。这应该是C ++语法。
类似于:
#define PLATFORM_INCLUDE(file) \
#include "platforms/" + DIR + "/" file