将图像添加到数组元素

时间:2013-05-14 08:42:16

标签: c# arrays image

我正在制作一个卡片游戏,我已经创建了10张不同的卡片,我已经将图片显示在右侧资源区域的程序中。我的卡片结构如下所示:

 public Form1()
    {
        cards = new PlayCard[10];
        cards[0] = new PlayCard("Harry", 97, 33, 40);
        cards[1] = new PlayCard("Dave", 80, 91, 41);
        cards[2] = new PlayCard("Randle", 90, 13, 45);
        cards[3] = new PlayCard("Zach", 30, 98, 81);
        cards[4] = new PlayCard("Shorty", 30, 89, 99);
        cards[5] = new PlayCard("Matt", 75, 81, 72);
        cards[6] = new PlayCard("Aaron", 89, 82, 80);
        cards[7] = new PlayCard("Ryan", 25, 83, 71);
        cards[8] = new PlayCard("Stephen", 96, 100, 100);
        cards[9] = new PlayCard("David", 90, 37, 70);

        InitializeComponent();
    }

我想知道我是如何得到相应的图片来确定显示哪张卡

由于

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

使用ImageList。然后,您可以将每个图像命名为与您的名称相对应。有一个很好的介绍ImageLists以及如何在运行时和设计时here添加图像。

首先添加图像(在运行时显示):

imageList1.Images.Add("pic1", Image.FromFile("c:\\mypic.jpg"));

从集合中删除图片:

imageList1.Images.RemoveAt(listBox1.SelectedIndex);
imageList1.Images..RemoveByKey("pic1");

要访问图像,请从图像集中获取图像:

panel1.BackgroundImage = imageList1.Images["David"];

或您的阵列:

panel1.BackgroundImage = imageList1.Images[cards[i][0]];

我希望这会有所帮助。


编辑。解决上述不是OOP的评论。您可以向ImageList对象添加Image,而不是使用PlayCard。还可以选择使用Dictionary<string, Image>来处理此映射,但同样可以将其解释为非OOP。

答案 1 :(得分:0)

将图像作为属性添加到PlayCard类,然后为每个playcard分配图像(最简单的方法 - 更改构造函数)。每个playcard都会知道它的图像,所以很容易在你现有的代码中实现它而不需要很多修改。