标签: javascript html5 performance processing.js
我正在使用NES游戏的HTML5副本(link for reference)。它在我的Macbook上运行得非常好,但朋友们报告说它的电脑速度很慢。我已经完成了我想到的优化,例如使用四叉树来选择要绘制的对象。但它似乎还不够,我只是不知道在哪里工作。如何识别我的应用程序的哪些特定部分导致速度减慢?
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对于像游戏这样的实时应用,我认为Google Chrome Speed追踪器可以很好地运行。