集成移动应用和移动网络

时间:2013-05-14 01:04:48

标签: mobile cross-platform corona

目前我正在开发corona sdk中的应用程序。它还处于开发阶段的早期阶段,因此我可以根据需要更改IDE或SDK以实现我的目标。

我希望创建一个可以在多个平台(主要是ios和android)上播放的应用程序,我最终希望用户能够使用浏览器继续在家中播放并保存其进度。它是一个简单的应用程序,可能可以在HTML中重新创建。他们必须登录他们的帐户才能玩

我如何实现这一目标?我应该首先在电晕中完成我的应用程序,然后在html和php中重新创建应用程序并将数据库单独链接到它或者是否有我可以使用的具有此功能的特定开发工具包。此外,我是开发场景的新手,我如何检测用户是否登录到特定平台,因为我意识到他们是否已登录,在多个地方并且提供多个条目可能会导致问题。

2 个答案:

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如果您是开发阶段的新手,那么您应该继续使用Corona进行开发。 Corona没有提供任何网络端口,但我知道Unity确实如此。 我认为首先你应该为移动平台完成你的游戏,如果它会成功,你可以将它移植到网络上。

你可以读到这个: http://www.graphic-buffet.com/2012/06/indie-game-development-where-start/

答案 1 :(得分:0)

您可能想尝试一下phonegap(http://phonegap.com/)。我从来没有使用它,我只知道它存在,所以做一些研究,看看它是否适合。这可能允许您为浏览器和移动设备创建一次应用程序。