我目前正在尝试将C ++ DLL集成到我们的C#应用程序中,但我无法确定调用其中一种方法的正确方法。
C ++方法定义:
typedef struct ImageDataAndInfo
{
unsigned char* PicBuffer; //image buffer
long lPicSize; //image data length
int iPicType; // iPicType, 0: bmp, 1: tiff, 2: jpeg
} ImageDataAndInfo,*PImageDataAndInfo;
typedef ImageAndScanError (__stdcall * ReadPictureData)(PImageDataAndInfo PicF1,
PImageDataAndInfo PicR1,
PImageDataAndInfo PicF2,
PImageDataAndInfo PicR2,
PImageDataAndInfo PicF3,
PImageDataAndInfo PicR3,
BOOL bSourceBMPSave);
typedef void (__stdcall * FreeImageDataBuffer)(PImageDataAndInfo pImageDataAndInfo);
C ++示例代码:
ImageDataAndInfo F1,F2,F3,R1,R2,R3;
F1.lPicSize=0;
F2.lPicSize=0;
F3.lPicSize=0;
R1.lPicSize=0;
R2.lPicSize=0;
R3.lPicSize=0;
int bResult;
bResult=ReadPictureData(&F1,&R1,&F2,&R2,&F3,&R3,TRUE);
f_FreeImageDataBuffer(&F1);
...
f_FreeImageDataBuffer(&R3);
我的C#转换:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct PImageDataAndInfo
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray)]
public byte[] PicBuffer; //image buffer
public int lPicSize; //image data length
public int iPicType; // iPicType, 0: bmp, 1: tiff, 2: jpeg
}
[DllImport("ScanDll.dll", CallingConvention = CallingConvention.Winapi)]
public static extern ImageAndScanError ReadPictureData(
out PImageDataAndInfo PicF1,
out PImageDataAndInfo PicR1,
out PImageDataAndInfo PicF2,
out PImageDataAndInfo PicR2,
out PImageDataAndInfo PicF3,
out PImageDataAndInfo PicR3,
bool bSourceBMPSave);
PImageDataAndInfo PicF1 = new PImageDataAndInfo();
...
PImageDataAndInfo PicR3 = new PImageDataAndInfo();
ReadPictureData(
out PicF1,
out PicR1,
out PicF2,
out PicR2,
out PicF3,
out PicR3,
false);
如果我使用PicBuffer
指定[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 99999)]
的默认值,我在lPicSize
中没有收到值,如果我没有指定默认值,我会得到一个lPicSize
中的值,但它不是PicBuffer
的正确值。
我在这里缺少什么?
答案 0 :(得分:3)
本机DLL为缓冲区分配内存,并在结构的PicBuffer
字段中返回非托管指针。所以你的结构声明是错误的。您需要将字节数组声明为指针。
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct ImageDataAndInfo
{
public IntPtr PicBuffer;
public int lPicSize;
public int iPicType;
}
您必须调用Marshal.Copy
将缓冲区的内容复制到字节数组。例如:
// call ReadPictureData
byte[] buffer = new byte[PicF1.lPicSize];
Marshal.Copy(PicF1.PicBuffer, buffer, 0, PicF1.lPicSize);
确保在复制完所有缓冲区后调用FreeImageDataBuffer
。否则,您将泄漏本机DLL分配的内存。
请注意,在C ++代码中,ImageDataAndInfo
是结构,PImageDataAndInfo
是指向结构的指针。所以你的C#结构应该命名为ImageDataAndInfo
。
此外,您不需要使用new
来创建结构的新实例。只需声明它们:
ImageDataAndInfo PicF1;
ImageDataAndInfo PicF2;
// etc.