我创建了一个交互式图像序列查看器。只有在没有闪烁的情况下,观众才能完美地工作。我读了一下double buffering并发现它有点令人困惑。我需要直接解释/代码我应该怎么做才能消除程序中的闪烁。在大多数示例中,有一个关于调整大小的解释。我在另一方面不需要那个,我的窗户是大小固定的。那么我应该采取什么方法来解决闪烁问题?
代码:
import wx
class main_frame(wx.Frame):
def __init__(self):
wx.Frame.__init__(self, None, wx.ID_ANY, 'Main window', size=(1300, 750))
self.panel = wx.Panel(self, -1)
self.Centre()
#------------------------------------------------------------------------------
self.Frames = []
l=1
while l < 365:
self.Frames.append(wx.Image('images/{0}.png'.format(l), wx.BITMAP_TYPE_ANY))
print l
l+=1
self.slider = wx.Slider(self.panel, wx.ID_ANY, size = (500,-1))
self.slider.SetMax(356)
l = self.slider.GetValue()
self.image = wx.StaticBitmap(self.panel,-1,wx.BitmapFromImage(self.Frames[l]))
#------------------------------------------------------------------------------
self.sizer = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
self.sizer_v = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
self.sizer_v.Add(self.image, 0, wx.CENTRE | wx.ALL, 5)
self.sizer_v.Add(self.slider, 0, wx.CENTRE | wx.ALL, 5)
self.sizer.Add(self.sizer_v, 1, wx.EXPAND | wx.ALL | wx.CENTER, 5)
self.panel.SetSizer(self.sizer)
self.Bind(wx.EVT_SLIDER, self.OnSlider, self.slider)
def OnSlider(self,e):
l = self.slider.GetValue()
self.image.SetBitmap(wx.BitmapFromImage(self.Frames[l]))
if __name__ == '__main__':
app = wx.App()
frame = main_frame().Show()
app.MainLoop()
答案 0 :(得分:2)
wx.StaticBitmap在静态时效果最佳,与不变时一样。我认为不使用wx.StaticBitmap而是使用一个面板来绑定EVT_PAINT
事件的处理程序。当您想要更改图片时,您只需执行self.panel.currentBitmap = self.Frames[i]
后跟self.panel.Refresh()
的操作即可。 (或者更好的方法是将该功能移到面板类中以获得更好的封装。)然后在EVT_PAINT
处理程序中,您只需获取wx.PaintDC
并执行当前位图的DrawBitmap
。此外,我会在列表中保留位图而不是图像,以便在移动滑块时节省转换时间。