我有一个包含姓名的广告资源,现在我想要添加更多相同项目时名称会增加的数字。
商品代码:
_root.player_inventory = new Array(_root.array);
for (a = 0; a < _root.invslots; a++)
{
_root.player_inventory[a] = "none";
}
堆叠代码:
_root.player_inventory[a] = new Array(_root.stackAmount);
for (b = 0; b < _root.stackAmount; b++)
{
_root.player_inventory[b] = 0;
//player_inventory[a][b] = "[" + a + "][" + b + "]";
//mainArrayTxt = "[" + a + "][" + b + "]";
//b = 0;
}
我的物品代码很好;我只想添加堆叠。
我从本教程获得了代码:http://www.newgrounds.com/portal/view/448642
答案 0 :(得分:0)
这样做的一种方法是:
商品代码:
_root.default_items = ["Food","Torch","Sword","Map","Hatchet"];
_root.player_inventory = new Array(_root.array);
for (a = 0; a < _root.invslots; a++)
//fill all inventory spots with "none"
{
_root.player_inventory[a] = "none";
}
for (a = 0; a < _root.default_items; a++)
//set first spots to default items
{
_root.player_inventory[a] = _root.default_items[a];
}
堆叠代码:
_root.default_stack = [10,1,1,1,1];
for (b = 0; b < _root.player_inventory; b++)
//set the amount to default stack or 0
{
if(_root.player_inventory[b] != "none")
{
_root,player_inventory[b].push(_root.default_stack[b]);
} else {
_root,player_inventory[b].push(0);
}
}
最后,您的_root.player_inventory数组将具有以下值:
_root.player_inventory[0][0] returns Food
_root.player_inventory[0][1] returns 10
不幸的是我无法测试代码因为我的Flash版本太旧了,但这是一般的想法。