我正在使用Shoes编写赛马/投注游戏,我想知道如何在不同的代码区域中更改GUI。当我运行这个时,我在一个应用程序上获得了匹配,然后在另一个应用程序上获得了竞赛,但我希望它们都在同一个应用程序中。我是否需要将实际的Shoes应用程序设置为变量本身?
class Horse
def initialize()
#puts "YOYOYOYO"
#@number=i
Shoes.app{
@icon= image 'horsey.jpg'
@icon.left = 100
@icon.top = 50
}
end
def neigh()
#puts "Neighhhh"
end
def raceTime()
time=rand(100)%20
return time+10
end
end
class HorseIcon
def initialize(h)
@horse= h
@imageloc='horsey.jpg'
end
end
class Game
def initialize(h1, h2)
contestants=[h1, h2]
Shoes.app{
@icon= image 'raceline.jpg'
@icon.left = 100
@icon.top = 70
}
end
def race()
end
end
game= Game.new(1,2)
seabiscuit= Horse.new()
答案 0 :(得分:0)
您使用的是两个单独的 Shoes.app 类。我认为这是你的问题。
根据您的代码判断,您似乎具有其他语言的背景,例如Python。 我建议您克隆Shoes git并查看“Shoes / samples”目录并使用它。 或者只看this.
它可以帮助您查看代码应该是什么样子。
PS:它还会给你一些指向Ruby风格的指针。使用多行时,通常不使用 {} 作为块。你会用:
Shoes.app do
# code goes here
end