我想要一个包围数组的包装器,例如,它将存储在堆栈中 - 不关心内存释放 - 可以通过大括号列表进行初始化,并且可能在普通数组的任何位置都是可替换的。然后,我生成了以下代码。现在我想知道,我错过了什么。 - 那么 - 这就是我想要的吗?
template<class T, size_t size>
struct Array
{
T body[size];
operator T* () { return body; }
};
修改
我可能不精确。包装仅用于结构目的。当它处于初始化列表(主要是)时,它将用于从大括号列表构造数组。像
class A {
protected: A(int array[])
...
class B : public A {
public: B() :
A( (Array<int, 2>) {{ 1, 2 }} )
...
有一个const
版本的投射算子的命题。 - 我一直在考虑这个问题,但我不确定,是不是真的需要。虽然通过现有运算符隐式地转换为const T[]
,并且可以通过给出T = const ...
来定义常量数组,但还有原因吗?
答案 0 :(得分:6)
对于一个基本的例子,我认为你可以改进很多,除了一些辅助函数。特别是,有一个返回大小的方法会很好:
constexpr std::size_t size() const { return size; }
此外,还有其他几个:
const
/非const
重载operator[N]
:
正如@ChristianRau在评论中所述,operator T*
提供了非 - const
版本。我们可以这样实现const
版本:
T const& operator [](std::size_t n) const
{
return body[n];
}
// similarly for non-const:
T& operator [](std::size_t n) { return body[n]; }
begin()
和end()
序列发生器(非常有用,例如基于C ++ 11范围):
T* begin() { return body; }
T* end() { return body + size; }
// const versions... very much the same
T const* cbegin() const { return body; }
T const* cend() const { return body + size; }
T const* begin() const { return cbegin(); }
T const* end() const { return cend(); }
at()
方法,其中包括边界检查(与约定operator[]
相反):
T const& at(std::size_t offset) const
{
// You should do bounds checking here
return body[offset];
}
// also a non-const version again..
拥有一个std::initializer_list<T>
的构造函数也不错,这样你就不必使用聚合初始化了:
#include <algorithm>
#include <initializer_list>
template <typename T, std::size_t N>
struct Array
{
...
Array(std::initializer_list<T> const& list)
{
std::copy(list.begin(), list.end(), body);
}
...
};
这是@DyP建议的另一个(初始化列表总是复制,完美转发试图避免这种情况):
template <typename T, std::size_t N>
struct Array
{
...
template <typename... Args>
// possibly constexpr
Array(Args&&... args) : body{ std::forward<Args>(args)... }
{}
...
};
如果你想看到它,可以使用以下程序 - http://ideone.com/Zs27it#view_edit_box
您可以包含其他功能,但正如我所说,这是一个基本示例,您最有可能更好地使用std::array
之类的方法,这些方法或多或少有相同的方法。