您好我想将矩阵乘以左边的数字,例如:N = a * M其中a是数字。
如果我想在右边相乘,我会简单地在我的矩阵类中重载运算符*。 但在这种情况下我该怎么办?即使它是“默认”类,我可以重载浮点运算符*吗? (我甚至不确定这是一堂课)
答案 0 :(得分:3)
您必须根据另一个来定义该功能。例如:
Matrix operator *(float x, Matrix const& m)
{
return m * x;
}
答案 1 :(得分:0)
重载*运算符在乘以常量后返回矩阵。
matrix matrix :: operator* (int a)
{
matrix temp(x, y);
int num,num1, num2;
A = new int *[temp.x];
for (num=0; num<=temp.x; num++)
{
A[num] = new int [temp.y];
}
for (num1=0; num1<temp.x; num1++)
{
for (num2=0; num2<temp.y; num2++)
{
temp.A[num1][num2] = 0;
}
}
int i, j;
for ( i = 0; i < x; i++)
{
for ( j = 0; j < y; j++)
{
temp.A[i][j] = a * A[i][j];
}
}
return (temp);
}