我有一个画布分层在div上,我试图在加载时在位置0,0处绘制一个矩形,并在需要时将其移动到另一个位置x,y。我需要的x,y位置完美地返回,当我需要移动时,我使用clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)
方法清除画布,并再次使用fillRect(x, y, width, height)
重绘这些特定位置。然而,虽然x,y位置是好的并且正在调用fillRect(..)(我在chrome中调试),但是当我在位置0,0处重新绘制时,矩形仅被移除和绘制。否则它只是移除。起初我以为它正在被绘制,但也许div和canvas的分层正在丢失,但我将它定位在其他地方并没有这不是问题。
这是我的代码,也许有人可能会在我的代码中看到错误!感谢
function removeCursor(connectionId) {
var canvas = document.getElementById(connectionId);
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
}
function paintCursor(x, y, connectionId, color) {
var canvas = document.getElementById(connectionId);
var context = canvas.getContext('2d');
context.fillStyle = color;
context.fillRect(x, y, 0.75, 5);
}
// the canvas is created on someone connecting to a specific page
if (someoneConnected) {
var canvas = document.createElement("canvas");
canvas.id = connectionId;
canvas.className = 'canvases';
canvas.style.zIndex = zindex;
zindex++;
var parentDiv = document.getElementById("editor-section");
parentDiv.appendChild(canvas);
paintCursor(0, 0, connectionId, color);
} else { // someone disconnected
var canvas = document.getElementById(connectionId);
canvas.parentNode.removeChild(canvas);
}
我在用户事件(如按键和点击)上调用方法removeCursor(connectionId)
和paintCursor(x, y, connectionId, color)
。 X,Y是当前选择的坐标。
任何想法在这里有什么问题?
答案 0 :(得分:0)
为什么不重新考虑
function rePaintCursor(x, y, connectionId, color) {
var canvas = document.getElementById(connectionId);
var context = canvas.getContext('2d');
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
context.fillStyle = color;
context.fillRect(x, y, 0.75, 5);
}
我的猜测是,如果x和y是正确的,执行顺序可能就在你的路上。