我有以下假设吗? ASC 2.0用于编译纯ActionScript项目, Falcon用于编译MXML应用程序, Apache Flex 4.9.1 SDK使用Falcon自动编译,无需任何其他配置, 无法在闪存催化剂中使用Flash Builder 4.7 FXP(无论使用哪种SDK ......) 在最后一个,我会问 - 你的设计师/开发人员工作流程是什么? 鉴于您不能再使用闪存催化剂,您是否将布局责任放在开发人员身上?尝试匹配设计器模型,来回调整样式,然后在浏览器中编译然后刷新? 这里有没有人有更聪明的工作流程推荐? 谢谢!
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ASC 2.0用于编译纯的Actionscript项目,
尽可能具体:ASC 2.0(AKA版本的Falcon编译器)用于编译使用Flash Builder 4.7创建的纯ActionScript项目。
Falcon用于编译MXML应用程序,
不,不是。 Falcon不是Apache Flex中使用的主要编译器。它已被捐赠给Apache,并且正在进行中。但是,Adobe没有完成MXML编译功能。 " old"编译器仍然用于Apache Flex。
Apache Flex 4.9.1 SDK使用Falcon自动编译,没有任何 其他配置,
不,这是不正确的(见上文)。
在闪存催化剂中无法使用Flash Builder 4.7 FXP (无论使用哪种SDK ......)
我实际上并不知道这个;但我认为这是不可能的。
在最后一个问题上,我问 - 您的设计师/开发人员工作流程是什么?
Designer通常在Photoshop中发送comp,或者可能在HTML中发送。这取决于他们用于原型制作的工具。一些程序员 - 理想情况下不是我 - 编写CSS和其他所需的样式代码。
我毫不怀疑这很糟糕;我从未理解Flash Catalyst如何解决这个问题;特别是因为它不是"双向"通讯。设计从Flash Catalyst转到Flash Builder;但不回来。
鉴于您不能再使用闪存催化剂,您是否进行了布局 对开发者有责任吗?
我想是的;但我从来没有使用过Flash Catalyst的项目。