我想为加载的对象添加材质/颜色,但我不知道确切的语法更好地说我应该添加什么变量和函数。如果我在上面显示这一行,那么它会显示该对象,但是带有材料的行是忽略的。
//object loader
var loader = new THREE.OBJLoader();
loader.load( '3D4.obj', function ( object ) {
// what should I add here to assign an obj material color?
var mesh = new THREE.Mesh(geometry, new THREE.MeshLambertMaterial( {color: 0xFF0000} ));
// add object to scene
scene.add( object );
});
答案 0 :(得分:7)
var loader = new THREE.OBJLoader();
loader.addEventListener( 'load', function ( event )
{
var object = event.content;
object.traverse( function ( child )
{
if ( child instanceof THREE.Mesh )
child.material.color.setRGB (1, 0, 0);
});
scene.add( object );
});
loader.load( '3D4.obj' );
会给你一个红色物体。