我有一个使用openGL和c ++绘制3D星球的程序。它工作,我使用下面的makefile代码编译它(也可以),但我现在创建了一个新的.h和.cpp文件,我包含在我的newPlanet.cpp主程序中。我的问题是,如何将这个新的.h和.cpp文件添加到这个makefile中,以便用newPlanet.cpp编译它们?
VRUI_MAKEDIR := /opt/local/Vrui-2.6/share/make
ifdef DEBUG
VRUI_MAKEDIR := $(VRUI_MAKEDIR)/debug
endif
INSTALLDIR := $(shell pwd)
RESOURCEDIR = share/VruiExamplePrograms
include $(VRUI_MAKEDIR)/SystemDefinitions
include $(VRUI_MAKEDIR)/Packages.System
include $(VRUI_MAKEDIR)/Configuration.Vrui
include $(VRUI_MAKEDIR)/Packages.Vrui
BININSTALLDIR = $(INSTALLDIR)/$(EXEDIR)
RESOURCEINSTALLDIR = $(INSTALLDIR)/$(RESOURCEDIR)
PACKAGES = MYVRUI
ALL = $(EXEDIR)/NewPlanet
.PHONY: all
all: $(ALL)
.PHONY: extraclean
extraclean:
.PHONY: extrasqueakyclean
extrasqueakyclean:
include $(VRUI_MAKEDIR)/BasicMakefile
$(EXEDIR)/NewPlanet: $(OBJDIR)/NewPlanet.o
答案 0 :(得分:2)
很难说不知道其他文件中有哪些文件,但很好的选择是:
$(EXEDIR)/NewPlanet: $(OBJDIR)/NewPlanet.o $(OBJDIR)/YourNewFile.o
但答案在SystemDefinitions
,Packages.Vrui
,BasicMakefiles
,可能还有很多其他地方。