LINQ OrderBy在iOS上使用C#时出现JIT错误

时间:2013-05-10 15:17:09

标签: ios linq unity3d jit

我在iOS设备上收到以下错误:

  

ExecutionEngineException:在使用--aot-only运行时尝试JIT编译方法'System.Linq.OrderedEnumerable 1<System.Collections.Generic.KeyValuePair 2&gt;:GetEnumerator()'。

我正在使用Unity3D,我知道错误是由于LINQ表达式在编译Unity到iOS时排序值类型有问题。因为(我认为)表达式试图使用反射来实例化实现IComparer&lt; TKey&gt;的新类型。接口。这适用于参考类型,但不适用于Unity iOS版本的值类型。

所以我的想法是,因为我知道在这种情况下,我总是试图订购一系列的整数。我可以绕过通用ICompare&lt; TKey&gt;然后创建我自己的自定义比较器。

public class IntCompare : Comparer<int> {

    public override int Compare (int x, int y)
    {
       return x - y;
    }
}

然而,使用OrderBy仍然给我错误。有什么我不理解为什么我的方法不起作用吗?

我的表情:

OptimizeMaxCommitList(members
                            .OrderBy((memberid) => memberid.Value, new IntCompare())
                            .Skip(1)
                            .ToDictionary(pair => pair.Key, pair => pair.Value)
                    ,maxCommit);

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

LINQ for Collections的大多数LINQ扩展方法都不能与iOS上的IEnumerables一起使用,因为它们需要不支持的AOT运行时编译器。

但是,Asset Store上有一个类似于LINQ的LINQ for iOS库,但不需要运行时编译器。所以你可以在iOS上使用它。

答案 1 :(得分:1)

这不能直接回答我的问题,但我找到了一种解决方法,

members = sortDictionary(members);
OptimizeMaxCommitList(members
                          .Skip(1)
                          .ToDictionary(pair => pair.Key, pair => pair.Value),
                      maxCommit);

private Dictionary<string, int> sortDictionary(Dictionary<string, int> members)
{
    List<KeyValuePair<string, int>> list = members.ToList();

    list.Sort((firstPair,nextPair) =>
        {
            return firstPair.Value.CompareTo(nextPair.Value);
        }
    );

    return list.ToDictionary((keyItem) => keyItem.Key, (valueItem) => valueItem.Value);
}

答案 2 :(得分:1)

顺便说一句,你的比较被打破了。

读取return (x < y) ? x : y;您将返回最小的整数,但比较器是提供比较两个对象的结果(读取:对象作为您处理的任何内容,无论是int,{{1 }或bool)。

引用MSDN,比较的返回值定义为:

  • 小于零:x小于y。
  • :x等于y。
  • 大于零:x大于y。

... x是第一个参数。

因此,您的比较应该是string,否则排序算法永远不会以正确的结果终止(尽管它会检测到太多的迭代并抛出异常,抱怨比较被破坏)。