我有一个使用xib定义的AdBannerView的应用。如果应用程序在iPhone(4或5)上运行,一切都按预期工作,广告显示,横幅隐藏/显示等。
但是,如果该应用程序在iPad上运行,则会在多次无法接收广告后崩溃。检查调用堆栈显示对bannerView:didFailToReceiveAdWithError:
的重复调用在iPad上运行时观察分配会在崩溃前显示持续的内存增长。
与网络连接混乱似乎并没有改变它在iPhone上运行但在iPad上运行的事实。
我读了this所以问题,而不是在xib中使用AdBannerView,它会动态创建它,然后在广告无法加载时适当地释放它。
修改
我将项目文件中的设备设置从iPhone更改为Universal。该应用程序现在不会崩溃,但当然所有的视图现在都“搞砸了”。因此,修复的一个选项是在整个应用程序中实现iPad惯用法。
我的问题是 -
发生了什么事?不完全是!我很困惑为什么设备之间存在不同的行为。
我是否应该以编程方式创建AdBannerView? 那种感觉失败的人。
如何解决此问题?
这是代码
#pragma mark ADBannerViewDelegate
- (void)bannerViewDidLoadAd:(ADBannerView *)banner
{
[self showBanner];
}
- (void)bannerView:(ADBannerView *)banner didFailToReceiveAdWithError:(NSError *)error
{
[self hideBanner];
}
- (void)bannerViewActionDidFinish:(ADBannerView *)banner
{
[self hideBanner];
}
#pragma mark ADBanner helpers
- (void)hideBanner
{
CGRect hiddenFrame = self.bannerDisplayFrame;
hiddenFrame.origin.y = self.view.frame.size.height;
[UIView animateWithDuration:0.3f
animations:^{
[self.adBannerView setFrame:hiddenFrame];
}
completion:^(BOOL finished)
{
if (finished)
{
[self.adBannerView setAlpha:0.0f];
}
}];
}
- (void)showBanner
{
[self.adBannerView setAlpha:1.0f];
[UIView animateWithDuration:0.3f
animations:^{
[self.adBannerView setFrame:self.bannerDisplayFrame];
}
completion:^(BOOL finished)
{
if (finished)
{
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:60.0f target:self selector:@selector(hideBanner) userInfo:nil repeats:NO];
}
}];
}
答案 0 :(得分:1)
看起来您每次都在创建新的iAD横幅视图,建议的方法是在整个应用程序中使用共享视图。这可能是您的应用程序持续增加内存的原因,如果您多次请求广告,您肯定会收到来自苹果服务器的警告。有关详细信息,请参阅Apple文档中的iAD Best Practices
这是我实施共享adbannerview的方式,它可能会有所帮助。
AppDelegate.h
@property (nonatomic, strong) ADBannerView *adBanner;
AppDelegate.m
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
...
adBanner = [[ADBannerView alloc] initWithFrame:CGRectZero];
adBanner.delegate = self;
adBanner.backgroundColor = [UIColor clearColor];
adBanner.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight | UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin;
...
}
在prefix.pch 中包含的头文件中prefix.pch或更好
#define SharedAdBannerView ((AppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication] delegate]).adBanner
我已经实现了uiviewcontroller
类别来处理iAD
@implementation UIViewController (SupportIAD)
-(void)bannerViewDidLoadAd:(ADBannerView *)banner
{
SharedAdBannerView.hidden = FALSE;
}
-(void) bannerView:(ADBannerView *)banner didFailToReceiveAdWithError:(NSError *)error
{
SharedAdBannerView.hidden = TRUE;
}
//This method adds shared adbannerview to the current view and sets its location to bottom of screen
//Should work on all devices
-(void) addADBannerViewToBottom
{
SharedAdBannerView.delegate = self;
//Position banner just below the screen
SharedAdBannerView.frame = CGRectMake(0, self.view.bounds.size.height, 0, 0);
//Height will be automatically set, raise the view by its own height
SharedAdBannerView.frame = CGRectOffset(SharedAdBannerView.frame, 0, -SharedAdBannerView.frame.size.height);
[self.view addSubview:SharedAdBannerView];
}
-(void) removeADBannerView
{
SharedAdBannerView.delegate = nil;
[SharedAdBannerView removeFromSuperview];
}
@end
现在在每个要显示iAD的viewcontroller中,导入类别并在viewDidLoad中显示:
- (void)viewDidLoad
{
...
[self removeADBannerView];
[self addADBannerViewToBottom];
...
}
答案 1 :(得分:0)
为防止视图混乱,请尝试关闭“自动布局”。
答案 2 :(得分:0)
我已经解决了这个问题。
问题的根源在于iPad的UIViewController的ipad视图属性以递归方式循环。
你需要的只是打破无限的召唤。
在我的情况下,我只是添加这些行:
if (_banner.alpha == 0)
{
return;
}
横幅隐藏方法。
我猜你在这里崩溃了:
hiddenFrame.origin.y = self.view.frame.size.height;
无论如何,它不是一个好方法,在更改之前不检查属性。