JavaScript中的new
关键字在第一次遇到时会非常混乱,因为人们倾向于认为JavaScript不是面向对象的编程语言。
答案 0 :(得分:2033)
它做了5件事:
this
变量指向新创建的对象。this
,它就会使用新创建的对象执行构造函数。null
对象引用。在这种情况下,将返回该对象引用。注意:构造函数是指new
关键字之后的函数,如
new ConstructorFunction(arg1, arg2)
完成此操作后,如果请求新对象的未定义属性,则脚本将检查对象的 [[prototype]] 对象。这就是你如何在JavaScript中获得类似于传统类继承的东西。
关于这一点最困难的部分是第2点。每个对象(包括函数)都有一个名为 [[prototype]] 的内部属性。它可以仅在对象创建时设置,可以使用 new ,使用 Object.create ,也可以基于文字(函数默认为Function) .prototype,数字到Number.prototype等)。它只能用 Object.getPrototypeOf(someObject)读取。 否有其他设置或读取此值的方法。
除隐藏的 [[prototype]] 属性外,函数还有一个名为 prototype 的属性,您可以访问和修改此属性,为您创建的对象提供继承的属性和方法。
以下是一个例子:
ObjMaker = function() {this.a = 'first';};
// ObjMaker is just a function, there's nothing special about it that makes
// it a constructor.
ObjMaker.prototype.b = 'second';
// like all functions, ObjMaker has an accessible prototype property that
// we can alter. I just added a property called 'b' to it. Like
// all objects, ObjMaker also has an inaccessible [[prototype]] property
// that we can't do anything with
obj1 = new ObjMaker();
// 3 things just happened.
// A new, empty object was created called obj1. At first obj1 was the same
// as {}. The [[prototype]] property of obj1 was then set to the current
// object value of the ObjMaker.prototype (if ObjMaker.prototype is later
// assigned a new object value, obj1's [[prototype]] will not change, but you
// can alter the properties of ObjMaker.prototype to add to both the
// prototype and [[prototype]]). The ObjMaker function was executed, with
// obj1 in place of this... so obj1.a was set to 'first'.
obj1.a;
// returns 'first'
obj1.b;
// obj1 doesn't have a property called 'b', so JavaScript checks
// its [[prototype]]. Its [[prototype]] is the same as ObjMaker.prototype
// ObjMaker.prototype has a property called 'b' with value 'second'
// returns 'second'
这就像类继承一样,因为现在,使用new ObjMaker()
创建的任何对象也似乎都继承了'b'属性。
如果您想要类似子类的东西,那么您可以这样做:
SubObjMaker = function () {};
SubObjMaker.prototype = new ObjMaker(); // note: this pattern is deprecated!
// Because we used 'new', the [[prototype]] property of SubObjMaker.prototype
// is now set to the object value of ObjMaker.prototype.
// The modern way to do this is with Object.create(), which was added in ECMAScript 5:
// SubObjMaker.prototype = Object.create(ObjMaker.prototype);
SubObjMaker.prototype.c = 'third';
obj2 = new SubObjMaker();
// [[prototype]] property of obj2 is now set to SubObjMaker.prototype
// Remember that the [[prototype]] property of SubObjMaker.prototype
// is ObjMaker.prototype. So now obj2 has a prototype chain!
// obj2 ---> SubObjMaker.prototype ---> ObjMaker.prototype
obj2.c;
// returns 'third', from SubObjMaker.prototype
obj2.b;
// returns 'second', from ObjMaker.prototype
obj2.a;
// returns 'first', from SubObjMaker.prototype, because SubObjMaker.prototype
// was created with the ObjMaker function, which assigned a for us
在最终找到this page之前,我读了很多关于这个主题的垃圾,其中很好地解释了这个问题。
答案 1 :(得分:372)
假设你有这个功能:
var Foo = function(){
this.A = 1;
this.B = 2;
};
如果您将其称为独立功能,请执行以下操作:
Foo();
执行此功能会向window
对象(A
和B
)添加两个属性。它将它添加到window
,因为window
是在执行它时调用函数的对象,函数中的this
是调用函数的对象。至少在Javascript中。
现在,使用new
调用它:
var bar = new Foo();
将new
添加到函数调用时会发生的情况是创建了一个新对象(仅var bar = new Object()
)并且函数中的this
指向新Object
你刚刚创建的,而不是调用函数的对象。因此,bar
现在是一个包含属性A
和B
的对象。任何函数都可以是构造函数,它并不总是有意义的。
答案 2 :(得分:155)
除了霍华德霍华德的回答,这是new
做(或至少似乎做)的事情:
function New(func) {
var res = {};
if (func.prototype !== null) {
res.__proto__ = func.prototype;
}
var ret = func.apply(res, Array.prototype.slice.call(arguments, 1));
if ((typeof ret === "object" || typeof ret === "function") && ret !== null) {
return ret;
}
return res;
}
虽然
var obj = New(A, 1, 2);
相当于
var obj = new A(1, 2);
答案 3 :(得分:97)
答案 4 :(得分:33)
所以它可能不适合创作 对象的实例
它完全用于此。您可以像这样定义一个函数构造函数:
function Person(name) {
this.name = name;
}
var john = new Person('John');
然而,ECMAScript带来的额外好处是你可以使用.prototype
属性扩展,所以我们可以做类似......
Person.prototype.getName = function() { return this.name; }
从这个构造函数创建的所有对象现在都有getName
,因为它们可以访问原型链。
答案 5 :(得分:26)
JavaScript 是一种面向对象的编程语言,它完全用于创建实例。它是基于原型的,而不是基于类的,但这并不意味着它不是面向对象的。
答案 6 :(得分:13)
Javascript是一种动态编程语言,支持面向对象的编程范式,用于创建对象的新实例。
对象不需要类 - Javascript是prototype based语言。
答案 7 :(得分:4)
有时代码比单词更容易:
var func1 = function (x) { this.x = x; } // used with 'new' only
var func2 = function (x) { var z={}; z.x = x; return z; } // used both ways
func1.prototype.y = 11;
func2.prototype.y = 12;
A1 = new func1(1); // has A1.x AND A1.y
A2 = func1(1); // undefined ('this' refers to 'window')
B1 = new func2(2); // has B1.x ONLY
B2 = func2(2); // has B2.x ONLY
对我来说,只要我没有原型,我就会使用func2的风格,因为它让我在函数内外有了更多的灵活性。
答案 8 :(得分:4)
已经有一些非常好的答案但是我发布了一个新答案,以强调我对下面 III 案例的观察,以及当你在一个函数中有一个明确的return语句时会发生什么是new
。看看下面的案例:
案例I :
var Foo = function(){
this.A = 1;
this.B = 2;
};
console.log(Foo()); //prints undefined
console.log(window.A); //prints 1
上面是调用Foo
指向的匿名函数的简单情况。当您调用此函数时,它将返回undefined
。由于没有明确的return语句,因此JavaScript解释器在函数末尾强制插入return undefined;
语句。这里的窗口是调用对象(上下文this
),它获取新的A
和B
属性。
案例II :
var Foo = function(){
this.A = 1;
this.B = 2;
};
var bar = new Foo();
console.log(bar()); //illegal isn't pointing to a function but an object
console.log(bar.A); //prints 1
此处,JavaScript解释器看到new
关键字会创建一个新对象,该对象充当this
指向的匿名函数的调用对象(上下文Foo
)。在这种情况下,A
和B
成为新创建的对象的属性(代替窗口对象)。由于您没有任何显式的return语句,因此JavaScript解释器强制插入return语句以返回由于使用new
关键字而创建的新对象。
案例III :
var Foo = function(){
this.A = 1;
this.B = 2;
return {C:20,D:30};
};
var bar = new Foo();
console.log(bar.C);//prints 20
console.log(bar.A); //prints undefined. bar is not pointing to the object which got created due to new keyword.
此处再次看到new
关键字的JavaScript解释器创建了一个新对象,该对象充当this
指向的匿名函数的调用对象(上下文Foo
)。同样,A
和B
成为新创建的对象的属性。但是这次你有一个明确的return语句,所以JavaScript解释器不做任何自己的事情。
III 时需要注意的是,由于new
关键字而创建的对象已从您的雷达中丢失。 bar
实际上是指向一个完全不同的对象,该对象不是JavaScript解释器因new
关键字而创建的对象。
答案 9 :(得分:4)
" Every object (including functions) has this internal property called [[prototype]]"
每个功能都有一个原型, 类型的对象,该对象会自动设置为使用该函数创建的对象的原型。
你们可以轻松检查:
const a = { name: "something" };
console.log(a.prototype); // undefined because it is not directly accessible
const b = function () {
console.log("somethign");};
console.log(b.prototype); // returns b {}
但是每个函数和对象都有__proto__
属性,该属性指向该对象或函数的原型。 __proto__
和prototype
是2个不同的术语。我认为我们可以发表这样的评论:“每个对象都通过 proto 链接到原型”,但是__proto__
在javascript中不存在。此属性是由浏览器添加的,仅用于调试。
console.log(a.__proto__); // returns {}
console.log(b.__proto__); // returns [Function]
你们可以在终端上轻松检查。那么什么是构造函数。
function CreateObject(name,age){
this.name=name;
this.age =age
}
首先要注意的三件事:
1-我们没有使用return
关键字。 new
将处理它。
2-函数名称大写,因此当开发人员看到您的代码时,他们可以理解他们必须使用new
关键字。
3-我们不使用箭头功能。因为this
参数的值是在创建箭头函数(即“窗口”)时获取的。箭头函数在词法上是作用域的,不是动态的。词汇在这里是指本地。箭头函数带有其本地“ this”值。
const me=new CreateObject("yilmaz","21")
new
调用该函数,然后创建一个空对象{},然后添加值为“ name”的“ name”键和值为参数“ age”的“ age”键。
当我们调用一个函数时,会使用“ this”和“ arguments”创建一个新的执行上下文,这就是为什么“ new”可以访问这些参数。
默认情况下,构造函数中的该对象将指向“窗口”对象,但是new
会对其进行更改。 “ this”指向创建的空对象{},然后将属性添加到新创建的对象。如果您定义的任何变量都没有“ this”属性,则不会将其添加到对象中。
function CreateObject(name,age){
this.name=name;
this.age =age;
const myJob="developer"
}
myJob属性不会添加到该对象,因为没有任何引用指向新创建的对象。
const me= {name:"yilmaz",age:21} // there is no myJob key
在一开始,我说每个函数都有“原型”属性,包括构造函数。我们可以将方法添加到构造函数的原型中,以便从该函数创建的每个对象都可以访问它。
CreateObject.prototype.myActions=function(){ //define something}
现在“我”对象可以使用“ myActions”方法。
javascript具有内置的构造函数:Function,Boolean,Number,String ..
如果我创建
const a = new Number(5);
console.log(a); // [Number: 5]
console.log(typeof a); // object
使用new
创建的任何对象均具有对象类型。现在,“ a”可以访问存储在 Number.prototype 中的所有方法。如果我定义了
const b = 5;
console.log(a === b);//false
a和b为5,但a为宾语,b为基元。即使b是原始类型,创建后,javascript也会自动用Number()将其包装,因此b可以访问Number.prototype内部的所有方法。
当您要创建具有相同属性和方法的多个相似对象时,构造函数非常有用。这样,您就不会分配额外的内存,因此您的代码将更高效地运行。
答案 10 :(得分:2)
new
关键字用于创建新对象实例。是的,javascript是一种动态编程语言,它支持面向对象的编程范例。关于对象命名的约定总是使用大写字母表示应该由new关键字实例化的对象。
obj = new Element();
答案 11 :(得分:2)
new
关键字更改运行函数的上下文,并返回指向该上下文的指针。
如果不使用new
关键字,则运行函数Vehicle()
的上下文与调用Vehicle
函数的上下文相同。 this
关键字将引用相同的上下文。使用new Vehicle()
时,会创建一个新的上下文,因此函数内的关键字this
引用新的上下文。你得到的回报是新创建的上下文。
答案 12 :(得分:1)
每个JavaScript的JavaScript可能因平台而异,因为它始终是原始规范EcmaScript的实现。
在任何情况下,独立于实现,遵循EcmaScript规范权限的所有JavaScript实现都将为您提供面向对象的语言。根据ES标准:
ECMAScript是一种面向对象的编程语言 执行计算和操纵计算对象 在主机环境中。
现在我们已经同意JavaScript是EcmaScript的一个实现,因此它是一种面向对象的语言。任何面向对象语言中new
操作的定义都表示,这种关键字用于从特定类型的类创建对象实例(包括匿名类型,例如C#)。
在EcmaScript中,我们不会使用类,因为您可以阅读规范:
ECMAScript不使用C ++,Smalltalk或Java等类。相反,可以以各种方式创建对象,包括via 一个文字符号或通过构造函数创建对象然后执行代码,通过分配初始化来初始化它们的全部或部分 值属性。每个构造函数都是一个函数 物业名称 - 原型‖用于实现基于原型的继承和共享属性。对象由
创建 在新表达式中使用构造函数;例如,新的 Date(2009,11)创建一个新的Date对象。调用构造函数 不使用new会产生依赖于构造函数的后果。 例如,Date()生成一个字符串表示形式 当前日期和时间而不是对象。
答案 13 :(得分:1)
Javascript不是面向对象的编程语言,因此 LOOK UP 过程 使用'DELEGATION PROCESS'(也称为原型委托或原型继承)进行javascript工作。
如果您尝试从不具有的对象中获取属性的值,则 JavaScript引擎查找对象的原型(及其原型,一次超过1步) 它是原型链,直到链结束直到 null ,即 Object.prototype == null (标准对象原型)。 此时,如果未定义属性或方法,则返回 undefined 。
因此,使用new
关键字进行了一些手动完成的任务,例如
newObj
newObj
对象。所有操作都是手动完成的。
function CreateObj(value1, value2) {
const newObj = {};
newObj.property1 = value1;
newObj.property2 = value2;
return newObj;
}
var obj = CreateObj(10,20);
obj.__proto__ === Object.prototype; // true
Object.getPrototypeOf(obj) === Object.prototype // true
JavaScript关键字new
可帮助自动执行此过程:
this:{}
标识的新对象文字this
this
对象{}的隐式返回function CreateObj(value1, value2) {
this.property1 = value1;
this.property2 = value2;
}
var obj = new CreateObj(10,20);
obj.__proto__ === CreateObj.prototype // true
Object.getPrototypeOf(obj) == CreateObj.prototype // true
不使用新关键字调用构造函数:
=> this: Window
function CreateObj(value1, value2) {
var isWindowObj = this === window;
console.log("Is Pointing to Window Object", isWindowObj);
this.property1 = value1;
this.property2 = value2;
}
var obj = new CreateObj(10,20); // Is Pointing to Window Object false
var obj = CreateObj(10,20); // Is Pointing to Window Object true
window.property1; // 10
window.property2; // 20
答案 14 :(得分:0)
new
关键字使用函数作为构造函数创建对象的实例。例如:
var Foo = function() {};
Foo.prototype.bar = 'bar';
var foo = new Foo();
foo instanceof Foo; // true
实例继承自构造函数的prototype
。所以给出上面的例子......
foo.bar; // 'bar'
答案 15 :(得分:0)
new
关键字在javascript中用于根据构造函数创建对象。 new
关键字必须放在构造函数调用之前,它将执行以下操作:
this
关键字绑定到新创建的对象并执行构造函数
function Dog (age) {
this.age = age;
}
const doggie = new Dog(12);
console.log(doggie);
console.log(doggie.__proto__ === Dog.prototype) // true
实际发生的情况:
const doggie
说:我们需要内存来声明变量。=
说:我们将使用=
之后的表达式来初始化此变量new Dog(12)
。 JS引擎看到了new关键字,创建了一个新对象,并将原型设置为Dog.prototype this
值设置为新对象的情况下执行构造函数。在此步骤中,将年龄分配给新创建的小狗对象。