我使用的是Windows XP,MSC#2008 Express Edition,XNA 3.0。我尝试以经典的方式加载模型:
model = Content.LoadModel("myModel");
在文件夹内容我需要文件:“myModel.fbx”和“myModel_Texture.png”。
当我开始调试时,我收到消息:
加载“myModel”时出错。找不到文件
当我开始没有调试时,消息是“游戏”(我的程序名称)遇到问题,需要关闭并询问是否向MS发送信息。
我尝试使用“添加现有项目”将模型添加到ContentManager。文件存在;我甚至把绝对的道路。我有同样的问题。
怎么办?