如何修改我的脚本以便检测边缘而不是滚动超过容器宽度?
包括标记和JS以及JSFiddle - http://jsfiddle.net/carlozdre/4HSLb/8/
<div id="content">
<div class="inner">
<img src="http://lorempixum.com/300/300" />
<img src="http://lorempixum.com/300/300" />
<img src="http://lorempixum.com/300/300" />
<img src="http://lorempixum.com/300/300" />
<img src="http://lorempixum.com/300/300" />
<img src="http://lorempixum.com/300/300" />
</div>
</div>
<div style="">
<a class="left" href="#">LEEEEFT</a>
<a class="right" href="#">RIGHHHT</a>
</div>
<style>
#content { float: left; width: 600px; overflow: scroll; white-space: nowrap; max-width: 3000px;}
.inner {width: 300px;}
</style>
$(function () {
$('.left').click(function (e) {
e.preventDefault();
$('.inner').animate({
marginLeft: "-=" + 20 + "px"
}, 'fast');
});
$('.right').click(function (e) {
e.preventDefault();
$('.inner').animate({
marginLeft: "+=" + 20 + "px"
}, 'fast');
});
});
答案 0 :(得分:1)
您需要进行一些更改以确保内部容器的大小固定为其中的图像大小,然后检查内部容器的左右位置。
您也可以更好地设置特定坐标的动画,而不是添加或减去前一个坐标,因为它可以更好地处理快速点击。
工作示例:http://jsfiddle.net/4HSLb/13/
<强>标记:强>
<div id="content">
<div class="inner">
<img src="http://lorempixum.com/300/300" />
<img src="http://lorempixum.com/300/300" />
<img src="http://lorempixum.com/300/300" />
<img src="http://lorempixum.com/300/300" />
<img src="http://lorempixum.com/300/300" />
<img src="http://lorempixum.com/300/300" />
</div>
</div>
<div style=""> <a class="left" href="#">LEEEEFT</a>
<a class="right" href="#">RIGHHHT</a>
</div>
<强> CSS:强>
#content {
float: left;
width: 610px;
overflow: hidden;
white-space: nowrap;
max-width: 3000px;
}
.inner {
background:#444;
height:300px;
}
.inner img {
float:left;
margin-right:10px;
}
<强>脚本:强>
var left = 0;
var contentWidth = 0;
var innerWidth = 0;
var imgCount = 0;
var imgWidth = 310;
$(function () {
contentWidth = parseInt($('#content').innerWidth());
left = parseInt($('.inner').css('margin-left'));
imgCount = $('.inner img').size()
innerWidth = parseInt(imgCount * imgWidth);
$('.inner').width(innerWidth + "px");
$('.left').click(function (e) {
e.preventDefault();
updatePos(imgWidth);
if (left <= 0) {
$('.inner').animate({
marginLeft: left + "px"
}, 'fast');
}
});
$('.right').click(function (e) {
e.preventDefault();
updatePos(0 - imgWidth);
if (left >= 0 - innerWidth + (imgWidth * 2)) {
$('.inner').animate({
marginLeft: left + "px"
}, 'fast');
}
});
});
function updatePos(distance) {
console.log("NewPos: " + (left + distance));
console.log(0 - innerWidth);
if (left + distance <= 0 && left + distance >= 0 - innerWidth + (imgWidth * 2)) {
left = left + distance;
}
//console.log(left);
}
修改强> 更新以防止快速单击时过度滚动。
编辑2: 更新了代码,以便轻松更改视图中的图像数量。而不是编辑上面的示例代码,这是一个关于jsFiddle的示例:http://jsfiddle.net/4HSLb/14/