我正在研究我作为学校作业收到的一个小框架......我选择在JavaScript中做一些...这是我迄今为止的代码:
(function (){
//Creating our framework named GM (from game)
var GM = {
canvas : null, // the place where all the action happens is the canvas
context : null,
// other functions ...
player : {
frameNr : 0,
frames : [],
loaded : new Array(),
loadedImages : false,
xCoord : 0, // current X coordinate of the player
yCoord : 0, // current Y coordinate of the player
speed : 0, // speed of the moving player
xDirection : 0,
yDirection : 0,
width : 0,
height : 0,
// other things related to player
}
}
if(!window.$$){window.$$=GM;}//We create a shortcut for our framework, so we can call the methods by $$.method();
})();
我稍微使用了本教程,了解如何入门:http://www.admixweb.com/2009/05/20/how-to-easily-create-a-javascript-framework-part-1/
无论如何......我的问题是这样的:我想要一种方式,这样任何使用我的框架的人都可以添加多个玩家(有不同的设置),如果他喜欢...从我所知道的可能有2种理论方法(我说理论,因为我不知道它们是否可行或在当前背景下是不可行的):
你们怎么想?什么方法更好或更可行?
由于
编辑: 添加了一个存储玩家阵列的字段。 此字段与框架中的播放器处于同一级别。以下代码:
players : {
array : [],
length : 0,
add : function(player){
this.array.push(player);
this.length = this.length + 1;
console.log("+ 1 player");
},
animate : function(){
for (i=0;i<this.length;i++){
this.array[i].animate();
}
}
}