我正在使用AVAudioPlayer制作MP3播放器。我有多个MP3声音,想逐个播放这些声音。以下是我的应用程序的逻辑:
///// For playing 1st sound
mp3Player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url1 error:nil];
[mp3Player prepareToPlay];
[mp3Player play];
///// For playing 2nd sound
mp3Player = nil;
mp3Player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url2 error:nil];
[mp3Player prepareToPlay];
[mp3Player play];
///// For playing 3rd sound
mp3Player = nil;
mp3Player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url3 error:nil];
[mp3Player prepareToPlay];
[mp3Player play];
etc...
我想知道:在播放下一个声音之前,我将播放器清零并分配AVAudioPlayer。这个逻辑中是否存在任何性能(速度)或内存(泄漏)问题? (我正在使用ARC)。如果是这样,有没有办法只分配一次AVAudioPlayer,并接受指向这些声音的不同URL?非常感谢。
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我认为以下链接可以帮助您:
How to play multiple audio files in sequence by loop in AVAudioPlayer?
其中audioPlayerDidFinishPlaying
用于在完成一首歌后播放下一首歌。