我在理解这个概念时遇到了一些麻烦。我有一个循环,我将事件和处理程序分配给元素。问题是在我的回调中,我也在访问成员函数。我将范围设置为获取正确的this
(指我的对象),但对于e.target
,我没有得到正确的元素。所以我想我也想要正确的元素。以下是代码。
for(var i in type) {
element.addEventListener(type[i].toLowerCase(), (function (_self, handler) { //Handle this reference in event callback
//Using a closure to return callback with correct context
return function (event) {
//console.log(arguments);
//console.log(this);
_self[handler].apply(_self, arguments);
}
}(this, type[i])), capture);
}
现在在我的处理函数中:
dragStart: function (e) {
console.log(e);
var that = e.target,
sectionName = that.id,
interactionTarget = that.childNodes[0].alt;
e.dataTransfer.effectAllowed = 'move';
e.dataTransfer.setData('text/html', that.innerHTML);
this.dragSrcEl = that;
that.classList.add('fade');
this.triggerEvent("whatever");
},
triggerEvent
是会员功能。我想要的是对应于我的对象的正确this
以及我的事件绑定到的正确元素。
答案 0 :(得分:0)
我想我明白你现在在问什么。这是我可能会这样做的:
for(var i in type) {
element.addEventListener(
type[i].toLowerCase(),
this[type[i]].call(this, element),
capture)
}
并且启动:(如果使用ES5)
dragStart: function (element) {
return function(e){
//this === original object
//element === listening element
//e.target === firing element
}.bind(this)
}
如果需要支持较旧的IE:
dragStart: function (element) {
var self = this
return function(e){
//self === original object
//element === listening element
//e.target === firing element
}
}