我正在加载像素的颜色并写入一个字节的变量。当我想读取这种颜色(对于红色像素)时应得到结果:255然而,值为:4294967296。由此得出该值已记录在32字节变量中。为什么会这样?
struct RGBpix{
char R;
char G;
char B;
}typedef RGB;
...
RGB **data=(RGB **)malloc(sizeof(RGB *)*Picture.biWidth);
for(i = 0; i < Picture.biWidth; i++){
data[i] = (RGB*) malloc(sizeof(RGB) *Picture.biHeight);
}
...
for(i=0;i<Picture.biWidth;i++){
for(j=0;j<Picture.biHeight;j++){
fread(&data[i][j].R, 1, 1,bmpFile);
fread(&data[i][j].G, 1, 1,bmpFile);
fread(&data[i][j].B, 1, 1,bmpFile);
}
}
printf("%Ld", data[0][1].R);
答案 0 :(得分:0)
char
似乎是您计算机上的签名类型。使用unsigned char
来避免签名扩展。