我试图在SoundManager2中的声音播放结束时使用onfinished来触发一个功能。我的代码如下:
function createSound(id, path) {
mySound = soundManager.createSound({
id: id,
url: path,
volume: 100,
onfinish: playNextSound(id),
(...)
},
});
return mySound;
}
function playNextSound(id) {
(...)
alert("Done!");
}
然而,只要我点击播放,该功能就会触发(并显示警报),这显然不是应该发生的事情。我已经尝试将onfinish放在play()函数中,但无济于事。
任何想法可能出错?
答案 0 :(得分:1)
因为您正在执行playNextSound
函数并将其返回值分配给onfinish
。
你应该这样做:
onfinish: playNextSound,