在C ++中,有两种方法可以将函数传递给另一个看似等效的函数。
#include <iostream>
int add1(int i){ return i+1; }
int add2(int i){ return i+2; }
template <int (*T)(int) >
void doTemplate(int i){
std::cout << "Do Template: " << T(i) << "\n";
}
void doParam(int i, int (*f)(int)){
std::cout << "Do Param: " << f(i) << "\n";
}
int main(){
doTemplate<add1>(0);
doTemplate<add2>(0);
doParam(0, add1);
doParam(0, add2);
}
doTemplate接受一个函数作为模板参数,而doParam接受它作为一个函数指针,它们似乎都给出相同的结果。
使用每种方法之间有什么权衡?
答案 0 :(得分:10)
基于模板的版本允许编译器内联调用,因为函数的地址在编译时是已知的。显然,缺点是函数的地址在编译时是已知的(因为你将它用作模板参数),有时这可能是不可能的。
这使我们进入第二种情况,其中函数指针只能在运行时确定,因此编译器无法执行内联,但是可以灵活地在运行时确定函数被称为:
bool runtimeBooleanExpr = /* ... */;
doParam(0, runtimeBooleanExpr ? add1 : add2);
但请注意,还有第三种方法:
template<typename F>
void doParam(int i, F f){
std::cout << "Do Param: " << f(i) << "\n";
}
这为您提供了更大的灵活性,并且仍然具有在编译时了解将要调用的函数的优势:
doParam(0, add1);
doParam(0, add2);
它还允许传递任何可调用对象而不是函数指针:
doParam(0, my_functor());
int fortyTwo = 42;
doParam(0, [=] (int i) { return i + fortyTwo; /* or whatever... */ }
为了完整性,还有一种第四种方式,使用std::function
:
void doParam(int x, std::function<int(int)> f);
具有相同的通用性(因为你可以传递任何可调用对象),但也允许你在运行时确定可调用对象 - 最有可能带来性能损失,因为(再一次)内联变得不可能对于编译器。
有关最后两个选项的进一步讨论,请参阅this Q&A on StackOverflow。
答案 1 :(得分:5)
模板参数
功能指针
if
/ switch
来为参数的特殊值执行特殊操作,这是脆弱 何时使用哪个版本:如果您需要速度和大量自定义,请使用模板。如果您在运行时需要灵活性,而不是在实现中,请使用函数指针。
正如@AndyProwl所指出的:如果你有一个C ++ 11编译器,函数指针将被推广到可调用的对象,如std::function
和lambda表达式。这开启了一整套新的蠕虫(在很好的意义上)。