如果我寄1000“Hello World!” UDP消息(12字节+ 28 IP / UDP开销),我观察到在接收端我只有缓冲区658(总是相同的数字,658 * 40 = 26320字节)。我这样做,通过在服务器上休眠时发送UDP消息(创建套接字后)。
奇怪的是,服务器上的SO_RCVBUF选项是42080字节。所以,我想知道为什么我不能缓冲1000条消息。你知道在哪里花费剩余的15760个字节吗?
在服务器代码下面(其中distrib.h包含套接字和信号处理函数的基本错误处理包装器):
#include "distrib.h"
static int count;
static void sigint_handler(int s) {
printf("\n%d UDP messages received\n",count);
exit(0);
}
int main(int argc, char **argv)
{
struct addrinfo* serverinfo;
struct addrinfo hints;
struct sockaddr_storage sender;
socklen_t len;
int listenfd,n;
char buf[MAXLINE+1];
if (argc != 2) {
log_error("usage: %s <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
Signal(SIGINT,sigint_handler);
bzero(&hints,sizeof(hints));
hints.ai_family = AF_INET;
hints.ai_socktype = SOCK_DGRAM;
hints.ai_protocol = IPPROTO_UDP;
Getaddrinfo("127.0.0.1", argv[1], &hints, &serverinfo);
listenfd = Socket(serverinfo->ai_family, serverinfo->ai_socktype,
serverinfo->ai_protocol);
Bind(listenfd, serverinfo->ai_addr,serverinfo->ai_addrlen);
freeaddrinfo(serverinfo);
count =0;
sleep(20);
while(true) {
bzero(buf,sizeof(buf));
len = sizeof(sender);
n = Recvfrom(listenfd, buf, MAXLINE, 0, (struct sockaddr*)&sender,&len);
buf[n]='\0';
count++;
}
close(listenfd);
return 0;
}
答案 0 :(得分:4)
进行反向计算的信息更丰富 - 你的缓冲区是42080,它在开始丢弃之前缓冲658个数据包。现在42080/658 = 63.95,所以看起来它将每个数据包计为64字节并且如果到目前为止缓冲的数据包的总大小等于或高于限制,则丢弃数据包。由于它会缓冲整个数据包,因此实际上最终会缓冲超过限制。
为什么64字节而不是40字节?也许它包括一些排队开销,或者它可能会将对齐的一些2的幂的倍数或者两者的某种组合四舍五入。
答案 1 :(得分:1)
我没有完整的答案,但我在我的Linux机箱上测试了这个,这就是我观察到的。
当我发送一个&#34; Hello World!\ n&#34;终止&#39; 0&#39;。我明白了:
客户端:
$./sendto
sent 14 bytes
Socket&#34; Recv-Q&#34;有768个字节(似乎很可能以字节为单位,没有检查ss源):
$ ss -ul|grep 55555
UNCONN 768 0 127.0.0.1:55555 *:*
当我发送 1000 数据包时,我得到:
$ ./sendto
sent 14000 bytes
的Recv-Q:
$ ss -ul|grep 55555
UNCONN 213504 0 127.0.0.1:55555 *:*
您的服务器(在ctrl-c之后):
$ ./recvfrom 55555
^C
278 UDP messages received
顺便提一下213504/768 = 278.通过快速实验,我无法弄清楚要调整的设置,以增加缓冲量。另外,我不知道为什么收到的数据包在这个队列中占用了这么多空间。可能有很多元数据?就像你在osX上一样,丢弃的数据包出现在netstat -su。
中编辑:使用ss -ulm进行额外观察,打印&#34;套接字内存使用情况&#34;更详细:
UNCONN 213504 0 127.0.0.1:55555 *:*
skmem:(r213504,rb212992,t0,tb212992,f3584,w0,o0,bl0)
缓冲的213504字节比rb值高512个字节。可能不是巧合,但需要阅读内核源代码才能找到答案。
您是否检查了一个UDP数据报在osX上占用了多少?
编辑2: 对于osX来说,这仍然不是一个合适的答案,但是在Linux上我发现增加为接收缓冲区分配的内核内存允许我缓冲所有发送的1000个数据包。
有点矫枉过正,但我用这些(免责声明)随机调整缓冲区值可能会严重搞乱你的网络和内核):
net.core.rmem_max=1048568
net.core.rmem_default=1048568