面对异常时构造函数中的c ++可用内存分配

时间:2013-05-08 05:49:15

标签: c++ exception memory memory-management constructor

在构造对象时,我在异常的情况下发现了一些有趣的行为:

class bookentry
{
public:
    bookentry(){
      t1.reset(new test1);       //0 
      test1 *t11 = new test1;    //1
      test2 *t22 = new test2;    //2
      throw 1;                   //3
    }
protected:
private:
  auto_ptr<test1> t1;
  auto_ptr<test2> t2;
};

从我的测试:

如果我们从 test2的构造函数(#2) 中抛出异常,那么

  1. t1 :将被完全销毁,即将调用t1的析构函数,并释放内存。
  2. t11 :永远不会被销毁(既不会调用t11的析构函数也不会释放内存)。
  3. t22 :这很有趣,t22的析构函数不会被调用,但是 t22的内存将被释放!
  4. 如果我们从 bookentry的构造函数(#3)中抛出一个异常,这一次,事情会变得不同: t22 永远不会被破坏(既不会调用t22的析构函数)或释放记忆),t11与上述相同

    我只是对#2

    的句子感到困惑
      

    test2 * t22 = new test2; // 2

    似乎当我们从类构造函数抛出异常时,新表达式将确保调用相应的delete,通过新表达式完全创建的任何对象在该异常泄露之前(t11,如果我们在#3处抛出异常,则为t11和t22)。

    所以,如果我们编写如下代码并且第5个对象构造失败:

      

    test2 * t2s = new test2 [10];

    然后,它似乎更安全了一点:

    1. 已经构建的对象将被销毁,
    2. 将释放内存。
    3. 我的问题是,这是标准的c ++行为吗?我只是测试msvc 2012和gcc 4.4.6,两者都看起来实现了这样的机制。

      修改 更清楚地提出我的问题:

      在某些情况下,您需要在其他正常函数中编写类似t1.reset(new test1)[在我的代码中参见#1]的代码。在这种情况下,如果从构造函数抛出异常。我如何推断程序状态?有内存泄漏吗?

      我的测试确保在这种情况下这些没有内存泄漏,但这是标准的c ++行为吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

规则很简单:
在该范围内完全创建的所有对象都将被销毁
上述规则不适用于指向动态存储上分配的对象的原始指针(分配有new )。他们需要明确delete d。使用new时,您明确拥有资源管理,调用delete来释放资源是您的工作,编译器不会为您执行此操作。


好读:

<强> Constructor failures - Herb Sutter


请注意,在C ++中管理资源的最佳方法是使用RAII和智能指针。在构造函数中更是如此。不使用任何原始指针,只需将它们包装在智能指针中,并且在出现此类异常时,它们将自动为您的对象执行资源管理。在代码示例中使用auto_ptr而不是原始指针时,您刚刚体验过这种能力。