说,我可以使用_create_locale来设置我的C程序中的语言环境:
localeUS = _create_locale(LC_ALL, "English_United States.1252");
但我需要的是相反的,即检索调用线程的语言环境名称(上面函数的第二个参数)。知道怎么做吗?
PS。我知道现代Windows使用LCID。我需要这个区域设置名称以与旧代码兼容。
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希望您可以使用标准C ++。
实施例
#include <locale>
#include <iostream>
#include <string>
int main()
{
std::locale loc(std::locale(), new std::ctype<char>);
std::cout << "The default locale is " << std::locale().name() << '\n'
<< "The user's locale is " << std::locale("").name() << '\n'
<< "A nameless locale is " << loc.name() << '\n';
}
输出:
The default locale is C
The user's locale is en_US.UTF8
A nameless locale is *