我是一个iOS游戏开发者,我是如何整合facebook SDK的新东西。我需要Facebook发送和接收从设备到设备的虚拟礼物,如硬币,生命等等。 我已登录,并在facebook开发者页面中使用了发出请求的代码:http://developers.facebook.com/docs/tutorials/ios-sdk-games/requests/
我的NSlog说请求已发送。
我看到我需要在AppDelegate.cpp中使用此代码来接收包含请求的URL
- (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url
sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation {
self.openedURL = url;
return [FBSession.activeSession handleOpenURL:url];
}
我已经接收了接收代码。但是,当我从上面的页面运行FB_ProcessIncomingURL();
时,行:
NSString *urlString = [appDelegate.openedURL fragment];
返回null
我做错了什么吗?或者当我必须运行此FB_ProcessIncomingURL()
?
请帮忙。