我正在开发一个从Control派生的自定义控件,并使用ControlTemplate定义。在删除所有铃声和口哨声后,控件只显示四个TextBox:
<Style TargetType="{x:Type local:MyControl}">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type local:MyControl}">
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<TextBox/>
<TextBox/>
<TextBox/>
<TextBox/>
</StackPanel>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
问题是控件能够接收键盘焦点并在自身周围绘制焦点矩形(不是其中一个TextBox,而是围绕所有这些)。当浏览窗口中的控件时,这会添加不必要的制表位。
在自定义控件上设置Focusible为false(使用样式中的setter)可以解决问题,但是这样的解决方案远非完美,因为使用该控件的开发人员可以将Focusible设置为true,这会破坏制表符停止行为
我可以响应控件的GotKeyboardFocus事件,并在整个控件获得焦点时将焦点放在第一个TextBox上,但是当返回Tab键(使用Shift + Tab)时,这将无法正常工作,第一个TextBox会在此时获得焦点应该首先聚焦最后一个TextBox的情况。
如何阻止整个自定义控件接受键盘焦点,但允许子TextBox正常作为制表位停止?
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我会创建一个实际的UserControl并在那里封装焦点管理。因为Xaml'ing through Style只能让你到目前为止......
这是一个UserControl的快速示例+它在主窗口中的使用/测试。你会注意到聚焦矩形不再出现了。为简单起见,我没有包含DataBindings / ViewModel等(因为你的'问题不是关于那个)
<UserControl x:Class="WpfApplication1.MyControl"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
IsVisibleChanged="OnIsVisibleChanged" >
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<TextBox x:Name="txtA">txtA</TextBox>
<TextBox>txtB</TextBox>
<TextBox>txtC</TextBox>
<TextBox>txtD</TextBox>
</StackPanel>
将焦点设置为visiblitychanged到后面代码中的第一个文本框
namespace WpfApplication1
{
public partial class MyControl : UserControl
{
private void OnIsVisibleChanged(object sender, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
if (IsVisible && IsEnabled)
{
Keyboard.Focus(null);
Keyboard.Focus(txtA);
}
}
public MyControl()
{
InitializeComponent();
}
}
}
在我的小测试中,我将MyControl
放在另外两个textboze之间,当只运行tab时:
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:c="clr-namespace:WpfApplication1"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<StackPanel>
<TextBox>txt1</TextBox>
<c:MyControl/>
<TextBox>txt2</TextBox>
</StackPanel>