在Windows上,几个参数传递给DllMain构造函数:
BOOL WINAPI DllMain(
__in HINSTANCE hinstDLL,
__in DWORD fdwReason,
__in LPVOID lpvReserved
);
从hinstDLL我可以使用GetModuleFileName()获取DLL本身的完全限定文件名:
LPTSTR str = new TCHAR[256];
int libNameLength = GetModuleFileName(hinstDLL, str, 256);
delete[] str;
在上面的示例中,str现在包含刚刚加载的DLL的全名,例如C:\ Windows \ System32 \ MyFile.dll。
在Linux上,没有参数传递给共享对象构造函数:
void `__attribute__` ((constructor)) on_load(void);
在这种情况下,如何获取DLL的全名?如果您的解决方案也适用于Mac,则可获得额外的荣: - )
答案 0 :(得分:4)
我认为dladdr
功能可能会做你想要的。从手册页:
函数dladdr()接受函数指针并尝试解析 名称和文件所在的位置。信息存储在
Dl_info
结构:typedef struct { const char *dli_fname; /* Pathname of shared object that contains address */ void *dli_fbase; /* Address at which shared object is loaded */ const char *dli_sname; /* Name of nearest symbol with address lower than addr */ void *dli_saddr; /* Exact address of symbol named in dli_sname */ } Dl_info;
如果找不到匹配addr的符号,那么
dli_sname
和dli_saddr
设置为NULL
。
dladdr()
出错时返回0,成功时返回非零。
所以你只需给它一个函数指针(就像构造函数本身的地址一样),它会给你文件名和一堆其他信息。这是一些示例代码:
#define _GNU_SOURCE
#include <dlfcn.h>
#include <stdio.h>
__attribute__((constructor))
void on_load(void) {
Dl_info dl_info;
dladdr(on_load, &dl_info);
fprintf(stderr, "module %s loaded\n", dl_info.dli_fname);
}
编辑:看起来这个函数也存在于OS X上,具有相同的语义。
答案 1 :(得分:1)
这样做的一个非常丑陋和可怕的方法是查看/ proc / pid / maps并查找包含正在执行的on_load
函数的地址的映射。