在Javascript中动态加速里程表

时间:2013-05-07 12:32:35

标签: javascript counter

我正试图想出一个醒目的视觉方式来显示一个数字。根据设置,有问题的数字可以在0到10,000,000之间变化。所以最初我以为我会在Javascript中设置一个里程表,它会加起来最终的数字。我用一个简单的setInterval函数做了这个,但问题是,对于大于几千左右的数字,即使没有延迟,也需要花费太长时间。正如人们所料。

我真正喜欢的功能是可以查看有问题的总数并调整里程表的添​​加方式。也就是说,它需要某种估计的总数(比方说,10秒),然后计算出需要在每个时间间隔内添加多少才能在这段时间内完成。它也会在某种程度上使用随机数,所以它不仅仅是每秒增加一百万的“矮胖”。

这是原始代码,非常明显且直截了当:

var totalNumber;
var currentNumber;
var changeInterval = 1; //even 0 is too slow

//later in a function scope 

        interval = setInterval(function() {
                updateNumber();
            }, changeInterval);

//later
function updateNumber() {
    currentNumber++;
    if(currentNumber>=totalNumber) {
        clearInterval(interval);
    }
    document.getElementById("theNumber").innerHTML = currentNumber;
}

我无法概念化实现此目的的非蹩脚方式。有什么想法吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

定义

var totalTime = 10000; // 10 seconds

您知道所需的更新次数是:

var numberOfTicks = totalTime/changeInterval;

和每个间隔增加currentNumber所需的数量是:

var increment = totalNumber/numberOfTicks

只要你从零开始。 为了避免舍入问题,而不是增加,使用计数器并每次设置值:

function updateNumber() {
    updateCounter++;
    currentNumber = increment * updateCounter;
    if(currentNumber>=totalNumber) {
        clearInterval(interval);
    }
    ....

我不知道我忘记了什么,但它应该足以让它继续下去。

答案 1 :(得分:1)

您需要根据自上次迭代后的时间长度计算当前数量。我在jsfiddle上做了一个简单的例子:

http://jsfiddle.net/hwFJm/

var number = 452131,
    delay = 20,
    totalTime = 10000;

$(function() {
    count(number, delay, totalTime, $('#counter'));    
});

function count(total, delay, totalTime, element, decimals) {
    var number = 0,
        startTime = newTime = new Date();

    decimals = decimals || 2;

    element.text(number);

    var interval = setInterval(function() {
        newTime = new Date();
        number = Math.min(total * ((newTime - startTime) / totalTime), total);

        number = Math.floor(number * Math.pow(10, decimals)) / Math.pow(10, decimals);

        element.text(number);
        if(number >= total) {
            clearInterval(interval);
        }
    }, delay);
}