CUDA 5,设备功能3.5,VS 2012,64位Win 2012 Server。
线程之间没有共享内存访问,每个线程都是独立的。
我正在使用带有零拷贝的固定内存。只有当我在主机上发出cudaDeviceSynchronize
时,我才能从主机读取设备写入的固定内存。
我希望能够:
- 设备更新后立即冲入固定内存。
- 不阻止设备线程(可能是异步复制)
醇>
我尝试在每次设备写入后调用__threadfence_system
和__threadfence
,但是没有刷新。
下面是一个完整的示例CUDA代码,用于演示我的问题:
#include <conio.h>
#include <cstdio>
#include "cuda.h"
#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h"
__global__ void Kernel(volatile float* hResult)
{
int tid = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x;
printf("Kernel %u: Before Writing in Kernel\n", tid);
hResult[tid] = tid + 1;
__threadfence_system();
// expecting that the data is getting flushed to host here!
printf("Kernel %u: After Writing in Kernel\n", tid);
// time waster for-loop (sleep)
for (int timeWater = 0; timeWater < 100000000; timeWater++);
}
void main()
{
size_t blocks = 2;
volatile float* hResult;
cudaHostAlloc((void**)&hResult,blocks*sizeof(float),cudaHostAllocMapped);
Kernel<<<1,blocks>>>(hResult);
int filledElementsCounter = 0;
// naiive thread implementation that can be impelemted using
// another host thread
while (filledElementsCounter < blocks)
{
// blocks until the value changes, this moves sequentially
// while threads have no order (fine for this sample).
while(hResult[filledElementsCounter] == 0);
printf("%f\n", hResult[filledElementsCounter]);;
filledElementsCounter++;
}
cudaFreeHost((void *)hResult);
system("pause");
}
目前,此示例将无限期等待,因为除非我发出cudaDeviceSynchronize
,否则不会从设备读取任何内容。下面的示例有效,但 NOT 是我想要的,因为它违背了异步复制的目的:
void main()
{
size_t blocks = 2;
volatile float* hResult;
cudaHostAlloc((void**)&hResult, blocks*sizeof(float), cudaHostAllocMapped);
Kernel<<<1,blocks>>>(hResult);
cudaError_t error = cudaDeviceSynchronize();
if (error != cudaSuccess) { throw; }
for(int i = 0; i < blocks; i++)
{
printf("%f\n", hResult[i]);
}
cudaFreeHost((void *)hResult);
system("pause");
}
答案 0 :(得分:3)
我使用CUDA 5.5和Tesla M2090在Centos 6.2上玩你的代码,可以得出结论:
它在您的系统上不起作用的问题必须是驱动程序问题,我建议您获得TCC驱动程序。
我附上了运行良好的代码并完成了你想要的代码。在内核结束之前,值显示在主机端。如您所见,我添加了一些计算代码,以防止由于编译器优化而删除for循环。我添加了一个流和一个回调,它在流完成所有工作后执行。该程序输出1
2
并且很长时间没有任何操作,直到stream finished...
打印到控制台。
#include <iostream>
#include "cuda.h"
#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h"
#define SEC_CUDA_CALL(val) checkCall ( (val), #val, __FILE__, __LINE__ )
bool checkCall(cudaError_t result, char const* const func, const char *const file, int const line)
{
if (result != cudaSuccess)
{
std::cout << "CUDA (runtime api) error: " << func << " failed! " << cudaGetErrorString(result) << " (" << result << ") " << file << ":" << line << std::endl;
}
return result != cudaSuccess;
}
class Callback
{
public:
static void CUDART_CB dispatch(cudaStream_t stream, cudaError_t status, void *userData);
private:
void call();
};
void CUDART_CB Callback::dispatch(cudaStream_t stream, cudaError_t status, void *userData)
{
Callback* cb = (Callback*) userData;
cb->call();
}
void Callback::call()
{
std::cout << "stream finished..." << std::endl;
}
__global__ void Kernel(volatile float* hResult)
{
int tid = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x;
hResult[tid] = tid + 1;
__threadfence_system();
float A = 0;
for (int timeWater = 0; timeWater < 100000000; timeWater++)
{
A = sin(cos(log(hResult[0] * hResult[1]))) + A;
A = sqrt(A);
}
}
int main(int argc, char* argv[])
{
size_t blocks = 2;
volatile float* hResult;
SEC_CUDA_CALL(cudaHostAlloc((void**)&hResult,blocks*sizeof(float),cudaHostAllocMapped));
cudaStream_t stream;
SEC_CUDA_CALL(cudaStreamCreateWithFlags(&stream, cudaStreamNonBlocking));
Callback obj;
Kernel<<<1,blocks,NULL,stream>>>(hResult);
SEC_CUDA_CALL(cudaStreamAddCallback(stream, Callback::dispatch, &obj, 0));
int filledElementsCounter = 0;
while (filledElementsCounter < blocks)
{
while(hResult[filledElementsCounter] == 0);
std::cout << hResult[filledElementsCounter] << std::endl;
filledElementsCounter++;
}
SEC_CUDA_CALL(cudaStreamDestroy(stream));
SEC_CUDA_CALL(cudaFreeHost((void *)hResult));
}
没有呼叫返回错误,cuda-memcheck没有发现任何问题。这按预期工作。你应该尝试TCC驱动程序。
答案 1 :(得分:2)
您无法将主机指针直接传递给内核。如果使用带有cudaHostAlloc
标志的cudaHostAllocMapped
分配主机内存,则首先必须先检索映射主机内存的设备指针,然后才能在内核中使用它。使用cudaHostGetDevicePointer
获取映射主机内存的设备指针。
float* hResult, *dResult;
cudaHostAlloc((void**)&hResult, blocks*sizeof(float), cudaHostAllocMapped);
cudaHostGetDevicePointer(&dResult,hResult);
Kernel<<<1,blocks>>>(dResult);
答案 2 :(得分:2)
调用__threadfence_system()
将确保写入在继续之前对系统可见,但是您的CPU将缓存h_result
变量,因此您只是在无限循环中旋转旧值。尝试将h_result标记为volatile
。