如何为资源文件中的图像构建包URI?
我有一个名为MyAssembly.Resources.dll
的程序集,它有一个名为 Images 的文件夹,然后有一个名为 Assets.resx 的资源文件。此资源文件包含我的图像(称为 MyImage.png )。我的代码行是:
uri = new Uri("pack://application:,,,/MyAssembly.Resources,Culture=neutral,PublicKeyToken=null;component/Images/Assets/MyImage.png");
但是当我尝试将此URI提供给新BitmapImage的构造函数时,我会收到一条带有消息的IOException
找不到资源'images / assets / myimage.png'。
请注意,我在同一个程序集中有其他松散图像,我可以使用包URI检索到这些图像,这些图像的构建操作设置为资源但它们未嵌入到resx文件中。我应该在路径中包含resx文件的名称吗?
(我希望将图像嵌入到resx文件中,以便我可以利用UI文化设置来检索正确的图像(图像包含文本)。)
答案 0 :(得分:16)
我不认为使用“pack”协议方案是可能的。此协议与规范化的Open Packaging Conventions规范(http://tools.ietf.org/id/draft-shur-pack-uri-scheme-05.txt指针)相关。因此,包uri指向应用程序包的资源(或OPC术语中的部分),而不是.NET嵌入式资源。
但是,您可以定义自己的方案,例如“resx”并在WPF组件uris中使用它。可以使用WebRequest.RegisterPrefix来定义用于此类用法的新Uri方案。
这是一个基于名为“WpfApplication1”的小型Wpf应用程序项目的示例。此应用程序定义了Resource1.resx文件(可能还有其他本地化的相应Resource1文件,例如法语的Resource1.fr-FR.resx)。这些ResX文件中的每一个都定义了一个名为“img”的Image资源(请注意,此名称与资源所基于的图像文件名不同)。
这是MainWindow.xaml:
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Image Source="resx:///WpfApplication1.Resource1/img" />
</Window>
uri格式是:
resx://assembly name/resource set name/resource name
和程序集名称是可选的,所以
resx:///resource set name/resource name
也有效并指向主程序集中的资源(我的示例使用了这个)
这是支持它的代码,在App.xaml.cs或其他地方,您需要注册新方案:
public partial class App : Application
{
protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
{
ResXWebRequestFactory.Register();
base.OnStartup(e);
}
}
方案实施:
public sealed class ResXWebRequestFactory : IWebRequestCreate
{
public const string Scheme = "resx";
private static ResXWebRequestFactory _factory = new ResXWebRequestFactory();
private ResXWebRequestFactory()
{
}
// call this before anything else
public static void Register()
{
WebRequest.RegisterPrefix(Scheme, _factory);
}
WebRequest IWebRequestCreate.Create(Uri uri)
{
return new ResXWebRequest(uri);
}
private class ResXWebRequest : WebRequest
{
public ResXWebRequest(Uri uri)
{
Uri = uri;
}
public Uri Uri { get; set; }
public override WebResponse GetResponse()
{
return new ResXWebResponse(Uri);
}
}
private class ResXWebResponse : WebResponse
{
public ResXWebResponse(Uri uri)
{
Uri = uri;
}
public Uri Uri { get; set; }
public override Stream GetResponseStream()
{
Assembly asm;
if (string.IsNullOrEmpty(Uri.Host))
{
asm = Assembly.GetEntryAssembly();
}
else
{
asm = Assembly.Load(Uri.Host);
}
int filePos = Uri.LocalPath.LastIndexOf('/');
string baseName = Uri.LocalPath.Substring(1, filePos - 1);
string name = Uri.LocalPath.Substring(filePos + 1);
ResourceManager rm = new ResourceManager(baseName, asm);
object obj = rm.GetObject(name);
Stream stream = obj as Stream;
if (stream != null)
return stream;
Bitmap bmp = obj as Bitmap; // System.Drawing.Bitmap
if (bmp != null)
{
stream = new MemoryStream();
bmp.Save(stream, bmp.RawFormat);
bmp.Dispose();
stream.Position = 0;
return stream;
}
// TODO: add other formats
return null;
}
}
}
答案 1 :(得分:4)
有两种方法可以在程序集中“嵌入”资源。 Windows窗体使用Embedded Resource
构建操作。
WPF期望程序集中包含的资源用Resource
Build Action标记。
在Visual Studio中使用Resx编辑器添加图像时,它会将其标记为嵌入式资源。此外,它将其存储为类型System.Drawing.Bitmap
。 WPF期望System.Windows.Media.ImageSource
类型。
如果您有一个解析器(如ILSpy),您可以查看在文件上设置不同构建操作的影响。
示例ImagesLib项目
以下是包含两张图片的项目的屏幕截图。从名称中可以明显看出,cat_embedded.jpg
正在使用Embedded Resource
构建操作,而cat_resource.jpg
正在使用Resource
构建操作。
这就是他们在ILSpy中的样子。
了解cat_resource.jpg文件在ImageLib.g.resources部分中的位置?这就是WPF寻找资源的地方。该文件的路径是资源名称(images/cat_resource.jpg
)的一部分。因此,当您使用如下路径时:
var uri = new Uri("pack://application:,,,/ImageLib;component/Images/cat_resource.jpg");
指定单词;component
之后的匹配路径。
另一个jpg文件位于程序集中的其他位置,并使用名称中的句点(ImageLib.Images.cat_embedded.jpg
)。
您可以尝试使用该字符串的许多排列来尝试获取cat_embedded.jpg图像,但WPF将无法找到它。
RESX编辑
这是另一个项目,有两个图像,一个标记为资源,另一个由resx编辑器添加。
这是反汇编的截图。
如您所见,resx图像使用与早期嵌入图像示例相同的URI位置。 在您的情况下,您将无法使用Pack URI从resx文件中获取图像。
本地化
根据您在问题中的说法,您要完成的是图像的本地化吗?
你看过这篇MSDN文章吗?
答案 2 :(得分:4)
正如Walt所说,你从resx文件中获得的是System.Drawing.Bitmap
。所以这需要转换为System.Windows.Media.ImageSource
或子类型。
我不确定这是否属于浪费时间,因为它不使用URI,但这是我如何从另一个库中的resx文件获取图像。我使用a simple proxy因为resx设计器文件只公开一个内部构造函数(即使该类是公共的),然后定义一个将提供ImageSource的ValueConverter。
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:WpfApplication1"
xmlns:resx="clr-namespace:MyAssembly.Resources;assembly=MyAssembly.Resources"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Window.Resources>
<resx:AssetsProxy x:Key="Assets" />
<resx:BitmapToImageSourceConverter x:Key="BitmapConverter" />
</Window.Resources>
<Image Source="{Binding myimage, Source={StaticResource Assets}, Converter={StaticResource BitmapConverter}}" />
</Window>
AssetsProxy:
namespace MyAssembly.Resources
{
public class AssetsProxy : Images.Assets
{
public AssetsProxy() : base() { }
}
}
Bitmap to ImageSource转换:
using System;
using System.Drawing.Imaging;
using System.Globalization;
using System.IO;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Media.Imaging;
namespace MyAssembly.Resources
{
/// <summary>
/// Converts a BitmapImage, as provided by a resx resource, into an ImageSource/BitmapImage
/// </summary>
public class BitmapToImageSourceConverter : IValueConverter
{
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
BitmapImage bitmapImage = null;
if (value is System.Drawing.Image)
{
bitmapImage = ((System.Drawing.Image)value).ToBitmapImage();
}
return bitmapImage;
}
public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
public static class BitmapExtensions
{
/// <summary>
/// Converts the System.Drawing.Image to a System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage
/// </summary>
public static BitmapImage ToBitmapImage(this System.Drawing.Image bitmap)
{
BitmapImage bitmapImage = null;
if (bitmap != null)
{
using (MemoryStream memory = new MemoryStream())
{
bitmapImage = new BitmapImage();
bitmap.Save(memory, ImageFormat.Png);
memory.Position = 0;
bitmapImage.BeginInit();
bitmapImage.StreamSource = memory;
bitmapImage.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
bitmapImage.EndInit();
}
}
return bitmapImage;
}
}
}
答案 3 :(得分:2)
我在这篇博文中描述了在WPF中使用resx图像的组件:http://wpfglue.wordpress.com/2012/05/31/localization-revisited/。您将在http://wpfglue.wordpress.com/category/localization/
下找到有关在WPF中使用resx资源的更多帖子在这些帖子中,我不使用pack uris,而是使用扩展标记。