我正在尝试将实时视频输入延迟10秒。我尝试过使用delay();但这只是停止并启动代码,我需要更多的时间转换。我听说它可以制作一系列帧的数组,然后将它们移动一段时间,但我还没弄清楚如何做到这一点。
我最初在网页上工作,但我认为你很可能不能仅使用html延迟实时提要(尽管这比处理更可取)
import processing.video.*;
import it.lilik.capturemjpeg.*;
CaptureMJPEG capture;
PImage next_img = null;
Capture video;
void setup() {
size(800, 800);
background(0);
capture = new CaptureMJPEG (this, "http://url.com/cam.mjpg" );
// or this if you don't need auth
// capture = new CaptureMJPEG(this, "http://mynetworkcamera.foo/image?speed=20");
capture.startCapture();
frameRate(20);
}
void draw() {
if (next_img != null) {
image(next_img, 0, 0);
}
}
void captureMJPEGEvent(PImage img) {
next_img = img;
}
的修改
我尝试根据教程添加一个缓冲区,并根据我从上一个回复中收集到的内容。它运行没有任何错误,但它不会延迟视频。知道我做错了吗?
import processing.video.*;
import it.lilik.capturemjpeg.*;
CaptureMJPEG capture;
PImage next_img = null;
VideoBuffer vb;
Capture video;
int w = 800;
int h = 800;
int offset = 200;
void setup() {
frameRate(20);
size(800, 800);
background(0);
vb = new VideoBuffer(200, 200, h);
capture = new CaptureMJPEG (this, "http://192.168.1.83/smartcam.mjpg" );
// or this if you don't need auth
// capture = new CaptureMJPEG(this, "http://mynetworkcamera.foo/image?speed=20");
capture.startCapture();
}
void captureEvent(Capture video)
{
video.read();
video.updatePixels();
PImage blog = video.get(300, 0, 48, h);
vb.addFrame( blog );
offset++;
if (offset >= 200)
offset = 0;
}
void draw() {
int yPos = 150;
for (int i = 0; i < 27; i++)
{
image( vb.getFrame( 200 - (i * 5) + offset), i*48, yPos );
}
if (next_img != null) {
image(next_img, 0, 0);
}
}
void captureMJPEGEvent(PImage img) {
next_img = img;
}
class VideoBuffer
{
PImage[] buffer;
int inputFrame = 200;
int frameWidth = 800;
int frameHeight = 8000;
/*
parameters:
frames - the number of frames in the buffer (fps * duration)
width - the width of the video
height - the height of the video
*/
VideoBuffer( int frames, int width, int height )
{
buffer = new PImage[frames];
for (int i = 0; i < frames; i++)
{
buffer[i] = new PImage(width, height);
}
inputFrame = 200;
frameWidth = width;
frameHeight = height;
}
// return the current "playback" frame.
PImage getFrame( int frame )
{
int f = frame;
while (f >= buffer.length)
{
f -= buffer.length;
}
return buffer[f];
}
// Add a new frame to the buffer.
void addFrame( PImage frame )
{
// copy the new frame into the buffer.
arraycopy(frame.pixels, 0, buffer[inputFrame].pixels, 0, frameWidth * frameHeight);
// advance the input and output indexes
inputFrame++;
// wrap the values..
if (inputFrame >= buffer.length)
{
inputFrame = 0;
}
}
}
答案 0 :(得分:0)
如果您以固定费率提供帧,则添加延迟非常简单。您只需以正常速度将它们“播放”到环形缓冲区中,然后以相同的速度从另一端“传送”它们。然后延迟量成为缓冲区大小的函数。
环形缓冲区基本上只是一个数组。它可以存储帧,字节或其他内容。您只需存储“前”和“后”索引。每当你推进某些东西时,你就会推进'后退'指数。每当你弹出一些东西时,你就会推进“前方”。
举一个简单的例子,我们假设您每秒传送1帧。帧标识为A,B,C等。
前10秒,你只需按下帧...
A -> [A]
B -> [A B]
C -> [A B C]
...
J -> [A B C D E F G H I J]
现在,阵列已满。您可以从前面开始提供框架。此外,'back'必须循环并从顶部开始填充数组。
K -> [K B C D E F G H I J] -> A
L -> [K L C D E F G H I J] -> B
M -> [K L M D E F G H I J] -> C
...
在20 fps时,你的缓冲区将是200帧。