在QML中获取$ HOME和/或用户名

时间:2013-05-06 23:04:56

标签: qml

我需要知道如何获取用户的用户名和/或主目录。我已经google了一段时间,但只能找到C ++或BASH的变量。

如何获取用户名或主目录?我正在用QML写作。

3 个答案:

答案 0 :(得分:6)

这是我实施它的方式:

<强> QmlEnvironmentVariable.h

#ifndef QMLENVIRONMENTVARIABLE_H
#define QMLENVIRONMENTVARIABLE_H

#include <QObject>

class QQmlEngine;
class QJSEngine;

class QmlEnvironmentVariable : public QObject
{
   Q_OBJECT
public:    
   Q_INVOKABLE static QString value(const QString &name);
   Q_INVOKABLE static void setValue(const QString &name, const QString &value);
   Q_INVOKABLE static void unset(const QString &name);
};

// Define the singleton type provider function (callback).
QObject *qmlenvironmentvariable_singletontype_provider(QQmlEngine *, QJSEngine *);

#endif // QMLENVIRONMENTVARIABLE_H

<强> QmlEnvironmentVariable.cpp

#include "QmlEnvironmentVariable.h"
#include <stdlib.h>

QString QmlEnvironmentVariable::value(const QString& name)
{
   return qgetenv(qPrintable(name));
}

void QmlEnvironmentVariable::setValue(const QString& name, const QString &value)
{
   qputenv(qPrintable(name), value.toLocal8Bit());
}

void QmlEnvironmentVariable::unset(const QString& name)
{
   qunsetenv(qPrintable(name));
}

QObject *qmlenvironmentvariable_singletontype_provider(QQmlEngine *, QJSEngine *)
{
   return new QmlEnvironmentVariable();
}

然后在main()中添加对qmlRegisterSingletonType的调用(或者在您创建插件时重新实现QQmlExtensionPlugin::registerTypes()方法):

#include "QmlEnvironmentVariable.h"
#include <QQmlEngine>
// ...
qmlRegisterSingletonType<QmlEnvironmentVariable>("MyModule", 1, 0,
    "EnvironmentVariable", qmlenvironmentvariable_singletontype_provider);

最后,在QML中使用它,如下所示:

import MyModule 1.0
Item {
  Component.onCompleted: console.log("My home directory: " + EnvironmentVariable.value("HOME"))
}

答案 1 :(得分:3)

您必须在C ++中获取用户名,然后将该数据从C ++交换到qml。

阅读here如何在qml和C ++之间交换数据。

答案 2 :(得分:0)

我的解决方案是这样的:

1。)使用config.h类创建Config文件:

#ifndef CONFIG_H
#define CONFIG_H

#include <QString>
#include <QObject>
#include <QStandardPaths>

class Config : public QObject
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Config(QObject *parent = nullptr) {}

    Q_INVOKABLE QString getHome() {
        return QStandardPaths::standardLocations(QStandardPaths::HomeLocation).first();
    }
};

#endif // CONFIG_H

2。)在setContextProperty(...)中设置main.cpp

int main(int argc, char *argv[]) {
    ...
    Config config;
    viewer.rootContext()->setContextProperty("config", config);
}

然后,您只需在qml-js文件中调用config.getHome()